2015-05-08 来源:www.te5.com
在副本任务和一些竞技活动中,还有很多NPC冒充普通玩家乱入,还为数不少。
画面表现难称优秀
即便是以2.5DMMORPG的标准来看,血杀英雄的画面也显得非常一般。首先视角不能任意调整,操作起来不太方便。其次游戏的色调搭配不太合理,背景画面基本上以深色画面为主,一部分地图显得有些“脏兮兮”的感觉。
画面基本上偏暗色调,似乎想突出地牢风格
副本体验:NPC冒充玩家凑数
游戏中的任务基本上都是以副本为主,也存在一部分地图任务。值得一提的是,从一开始的地牢到后期的各种副本,里边的怪物基本上全是主动攻击的,新手需要面对的最大问题应该是如何“突出重围“吧。如果传送到怪物密集的地方,所有怪物一齐围上来很容易挂掉。
在副本任务和一些竞技活动中,还有很多NPC冒充普通玩家乱入,还为数不少。这些NPC和玩家一起战斗完成任务,对通关副本的帮助还挺大。
副本中来帮忙的NPC人数非常多
40级之后多种升级方式选择
40级之后主线的成长历程难度加大,要求的级数也出现了一些断层。游戏中给玩家推荐了很多其他升级方式,绝大多数属于副本任务,只要满足等级要求即可进入,即使单刷也没有太大问题。不过很多副本一天只能进入一次,希望之后能进一步开放次数限制。
副本的形式有很多,既有塔防玩法也有竞技类玩法。例如极限杀戮玩法是杀死怪物之后会出现更多的怪物,在限定时间内杀死所有怪物即可完成。酒馆任务一天可以做五次,只需要到指定地图内刷怪达到一定数量即完成。
装备强化提升路线较多,略显复杂
玩家通过任务和通过副本就可以获得许多装备,游戏中还提供了装备兑换的形式获取装备。玩家只需要集齐要求的材料即可兑换高级装备,这些材料通常是副本刷怪获得。
装备的提升方式有很多种,但是给人感觉有些混乱,玩家不容易理清个中关系。尤其是在元素附加这一块,感觉很多地方说的模棱两可,小编也没明白究竟是50级可以使用元素之力还是30级可以?元素加点根据介绍应该是要到50级之后才能解锁,估计在50级之前元素系统只能是鸡肋。
游戏总结:第一印象很重要
《血杀英雄》有待改进的地方还有很多,首当其冲就是画面表现实在不能令人满意,这个第一印象也给玩家的后续体验造成了一些不太好的印象。另外游戏中虽然提供了大量的副本和任务设置,但是形式非常单一,绝大多数都是在不停地站桩打怪。游戏通过NPC冒充玩家来凑数的设计,的确让一些玩家感觉不那么孤单,但也多少令人对游戏的前景产生了一点怀疑。