2016-11-03 来源:网络
大秘境词缀分享,激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。
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11月3日-9日
4-6层:
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
7-9层:
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
无常:坦克的仇恨会降低80%。
10+层:
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
无常:坦克的仇恨会降低80%。
强韧:非BOSS增加40%伤害和20%血量。
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