2016-11-16 来源:网络
dnf幽魂套改版后怎么样?很多玩家都在问dnf幽魂套改版后如何。今天小编就为大家带来dnf幽魂套改版后的详细介绍,感兴趣的小伙伴们,快来看看吧。
战术:
力量提升:955*0.004/(3000*0.004+1)=29.38%
物攻提升:80/1600=5%
独立提升:80/2500=3.2%
属强提升:20/(170+220)=5.13%
白字提升:40/122=32.787%
战术物理百分比提升:1.2938*1.05*1.0513*1.32787=1.8964,提升89.64%
战术物理固伤提升:1.2938*1.032*1.0513*1.32787=1.8639,提升86.37%
也就是说以上条件下,物理百分比战术单人进图伤害就超过了幽魂!
物理固伤比起单人战术还是幽魂胜出!
如果算上无视,战术白字伤害比重更大,幽魂不吃无视的属性比重更高,吃亏的是幽魂
如果带上属强右槽,现在很多人随意200多属强,吃亏的是幽魂
各职业基础物攻数值浮动大,就算基础1800物攻,结论还是没太大影响,实际更多职业物攻更低
把基础力量值提升到4000,战术提升79.5%,物理百分比伤害也略低于幽魂
幽魂限定走暗强,自带25%攻速,37.5%释放,20%移动
战术组队多15%白字,按上面设立的基础属性算总提升为107.2%
战术团队贡献620力,80物攻/独立,20属强,12暴击,10%攻速/移动,15%释放
战术团队贡献20秒持续30秒冷却的霸体护甲,10%三速。
没有物理职业穿布甲,部分皮甲职业享受皮甲精通力量加成。
我想结论已经显而易见了吧总体优势应该还是战术胜出,如有错误欢迎指出,一增一减之下战术成功咸鱼翻身。
另外只论伤害不考虑冲突的话,杀意的伤害也是排在最前列的,可以说即使皮甲精通还未改版,刺客SS防具可以说是不怎么吃亏了,只是可惜错开了幽魂时代。
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