2017-01-23 来源:www.te5.com
《QQ飞车》于08年初开测,到现在游戏中仍然有不少玩家在线,虽然漂移的快感尚不如跑跑,但在游戏模式的多样化上的确下了功夫。
国内市场主流还是以MMO为主,当年跑跑进入国内时获得不错的成绩,之后就相继出现了几款类似的游戏,但真正存活下来还有玩家的游戏则屈指可数。《QQ飞车》于08年初开测,到现在游戏中仍然有不少玩家在线,虽然漂移的快感尚不如跑跑,但在游戏模式的多样化上的确下了功夫。
游戏影音:
虽然已过去6年,但是《QQ飞车》的画面并没有改进,游戏采用的是卡通风格,按理说画质不算太差基本上就可以忽略其中的缺陷了,但是其3D画面表现得过于粗糙,游戏两侧背景建筑利用3D效果却显得并不出众。整体游戏画面给人的感受太过于“寒酸”,也就是人物建模相比来说要好一些。而音乐方面倒是很有舞蹈音乐类游戏的潜力,可以选择各种歌曲,加上其中还有舞蹈模式,要人感到恍惚,音效则算了,只是对漂移声音处理的有些微代入感,但是也因为采用的卡通风而放弃任何真实音效,对于休闲竞速游戏来说,有劲爆的音乐听就够了。
玩法模式:
时至今日,《QQ飞车》已经不能算是一款专精赛车竞速的游戏了,加入了轮滑、舞蹈等玩法,想要通过一个游戏满足多种玩家的需求,不过体验过程中,舞蹈模式下只有舞蹈传统中有玩家,另外舞蹈飞车很难匹配到玩家。像这种融合多种模式的怎么能少得了情侣模式,玩家间的结婚才能获得更多的利益。也加入了时下流行的末日元素,末日逃亡模式,玩家将为了摆脱被德古拉控制而进行竞速逃亡,最后一名玩家会被德古拉锁定,可以通过献祭一点HP得到氮气,最后HP清空则会变成吸血鬼,与其它玩家比赛,其实还是以竞速为主,不过加入了一些策略性的内容,只不过目前看来玩家认可度并不高。游戏中玩家主要范围还是以竞速和道具赛为主,轮滑可能相对人数也不少。游戏模式虽然多样化,但是奔着QQ飞车来的玩家群体可能更看重的是其中的竞速元素,而不是大而全,虽然在此类游戏中很多模式算是创新的加入其中,还是专精一项更好。
社交与增值:
腾讯作为一个拥有多年即时通讯基础的厂商,起码在社交这块做的还是很出色的,城邦、鱼坊、缘分天空、漂流瓶、密友圈等等社交玩法,从中可以看到很多腾讯在聊天交友原有的设定。缘分天空打开全都是各种漂亮的妹纸,绝对吸引男玩家的目光,鱼坊和精灵世界这种社区游戏也加强了玩家间的互动。
可以看到游戏中聊天信息也都是各种聘妻刷屏,没有一套炫酷的装备怎么行,抓住玩家这种心理开放的商城也是各种华丽道具。虽然游戏赛车需要一定的技术才能赢得胜利,但是在高层次玩家中拼的是技术和赛车,就跟RPG游戏一样,同等级下没有装备也是白搭,当然仅仅只是为了休闲的话可以不用追求装备。