2017-04-28 来源:www.te5.com
《圣迹》是一款情怀为主的暗黑复古型2D网游。对于喜欢怀旧、复古风格的老玩家来说,这绝对是一款值得一玩的2D游戏。
有一种情怀叫复古,也有一种复古叫情怀。无论是情怀还是复古,小编今天向大家推荐一款2D传统暗黑风游戏《圣迹》。这款游戏的定位并不会使其成为当前的主流游戏,但却也能使一代人的回忆成为现实。
游戏一开场是一段CG动画,交代了《圣迹》的主要故事梗概,五百年前,在一个叫吕基亚之域的地方,恶魔进攻人类的领地,国王战死,人类打不过恶魔,然后艾米娅公主召唤了诸神,打败了恶魔。《圣迹》的故事便从这里开始。
【传统职业设定】
在这款复古情怀的网游《圣迹》中,一共有三大职业,他们分别是战士、法师以及召唤师。三种职业是标准的传统职业设定, 战士既可作为无比坚固的防御堡垒,也可以化为无坚不摧的战斗机器,他们是战斗中不可缺少的勇士,象征着源源不断的力量。力量型的近战职业,主要使用剑、枪、斧为主要武器;
法师是一群驱使着某种神秘力量的人群,借助无与伦比的自然之力让自身拥有变幻莫测的魔法,且永远无法另人漠视;
召唤师一旦与神奇生物签订契约,在战斗中即可发挥强大的力量,而神奇的精神力也可以让队友逃脱死神的纠缠。远程的智力型职业,主要使用短杖为武器,是队伍中的治疗者与输出者。
【为情怀买单的画面】
如果你是一个情怀玩家,那么《圣迹》绝对不会给你失望的体验。首先是画面,游戏浓浓的暗黑风相信会给一些怀旧向玩家带来强烈的情怀之感,《圣迹》将暗黑风做到了极致,游戏中没有市面中随处可见的类似页游的夸张成分,从新手引导到人物建模再到NPC的对话衔接,都十分严肃。
【操作上手简单但难度系数不低】
在操作方面,《圣迹》是标准的一个鼠标走天下的传统暗黑风格,游戏的技能并不多,即使是《圣迹》中特有的宠物系统,也只增加了辅助技能,并不需要玩家的操控。而作为召唤师标志的召唤兽也是采用的主动跟随,伴随攻击的模式。
但是,操作简单不代表游戏难度系数低下,在往前推几个年头,同类型游戏在操作方面都拉不开差距,主要差异还是表现在难度方面。简单的说,衡量难度的主要标准就是刷怪的难度,在《圣迹》中,刷怪还是颇有难度的,对于精英怪以及副本中的BOSS,玩家稍有不慎就有可能扑街,这个时候就需要组队共同击杀。
【颇具人性化的指引系统】
在《圣迹》中,细节方面引入了当前热门游戏中的一些设定:任务提示,自动寻路、小地图、系统引导等功能非常丰富,使得玩家不会在游戏中过于迷茫。
【和快餐游戏说不】
如今太多的网游都追求快餐式路线,尤其在前期的升级更是将快餐发挥的过于浮夸,但在《圣迹》中,即使是游戏的初级阶段也不会有疯狂升级的现象发生,即使你是在打等级非常低的怪物时也需要多次的攻击才能完成击杀,这与多年前的经典同类型游戏的理念也是不谋而合,在如今这样一个快餐文化横行的网游市场中是非常不容易的。
副本是《圣迹》中主要的玩法之一,玩家需要经历重重的磨难才能顺利的通关,因此每一次副本的胜利都是来之不易的,高难度的设定十分符合《圣迹》这款富含情怀的暗黑风网游。当然,副本的进入是可以自由组队的,玩家可以在找好靠谱的队友后与队友一起进入副本,共同享受获得胜利的感受。
【多路线养成系统】
在《圣迹》中,有着丰富的游戏的成长系统和生活系统,例如宠物养成,翅膀强化……尤其到了后期,武器打是精力主要投入的方向。除此之外,生活系统的挖掘和采集,炼金的炼药功能,也是玩家们可以选择的方向。
领地系统是《圣迹》中一个比较有趣的设定,游戏的领地系统会根据玩家的等级逐渐开放不同的建筑,每隔一段时间,会给玩家提供一定的道具和经验奖励。
游戏的商店,与市面上泛滥的页游不同,《圣迹》中不存在氪金元素,商店中出售的所有物品都是玩家在养成过程中可有可无的道具和材料,这些材料也可以通过副本和怪物掉落等途径获取,因此并不会出现两极分化严重的现象。由此可见,《圣迹》的面相范围还是相当广泛的,适合大多数玩家。
【组队得以延续情怀】
《圣迹》没有太多的套路,没有强制的组队牵线,主要玩法还是以刷怪为主的任务做牵引,但也正因如此,刷怪较长的周期略显苍白,这个时候如果有一只合适的队伍,那么必然能延续玩家的情怀。
除了刷怪、副本等PVE玩法,还有战场等一系列PVP的玩法。首先是阵营类PVP,也就战场,进入战场自动分配为2个队伍,抢夺资源获得最后的胜利。其次是遗迹争夺战,其实也就是公会战。最后是个人战,在恶魔岛的地图中战斗至最后一人。除了个人战外,其余两种PVP玩法也是离不开组队的。
总结:
《圣迹》是一款情怀为主的暗黑复古型2D网游。这款游戏在很多地方可圈可点,上到画面下到玩法,多样的成长路线再加上每天开放的各种副本,可以让玩家在游戏里找到适合自己玩下去的方式。对于喜欢怀旧、复古风格的老玩家来说,这绝对是一款值得一玩的2D游戏。