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绝地求生最新毒圈机制 及伤害数据解析

2017-11-10 作者:特玩整理 来源:互联网

导读:游戏开始2分钟后,公布第一个安全区位置(第2圈)。 1.游戏累积时间:包含一开始搭机+跳伞的2分钟阶段。2.表格中第1圈的定义为一开始下飞机就算是第1圈蓝圈;

蓝圈伤害数据

游戏开始2分钟后,公布第一个安全区位置(第2圈)。

  蓝圈停留时间 蓝圈缩小过程 蓝圈每秒伤害 可存活时间(s) 游戏累积时间
第1圈 5分 5分 0.4 250 12分
第2圈 3分20秒 2分20秒 0.6 166 17分40秒
第3圈 2分30秒 1分30秒 0.8 125 21分40秒
第4圈 2分 1分 1.0 100 24分40秒
第5圈 2分 40秒 3.0 33 27分20秒
第6圈 1分30秒 30秒 5.0 20 29分20秒
第7圈 1分30秒 30秒 7.0 14 31分20秒
第8圈 1分 15秒 9.0 11 32分35秒
第9圈 3分15秒 15秒 11.0~12.0 8 36分05秒

说明与注解:

1.游戏累积时间:包含一开始搭机+跳伞的2分钟阶段。

2.表格中第1圈的定义为一开始下飞机就算是第1圈蓝圈;当游戏经过12分时,蓝圈缩小到第1个白圈的位置后,变成第2圈,同时公布第3圈蓝圈位置(第2个白圈)。

参考图示,正在缩小的第1圈(伤害0.4/s):

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3.可存活时间:代表满血、不使用补品的情况下,可以承受几秒的伤害,就是100除以伤害得到的时间。

4.从表格可以看出,蓝圈每次缩小到定位后(进入下一圈阶段),伤害会比缩小的过程中高,因此在蓝圈外计算血量时需要留意。

5.此表格内的蓝圈伤害不考虑距离因素,也就是距离安全区没有很远时的伤害。

6.前4圈时,每圈只增加0.2的每秒伤害;第5圈开始,每圈伤害一次增加2。

7.第9圈的伤害资讯可能不精确,连带存活时间也可能有1秒误差。

根据这次的国外测试影片,他的资讯只有到第8圈,伤害为12。

 

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