2017-11-14 来源:www.te5.com
《地平线:黎明时分》是一款以狩猎体验为核心的开放世界游戏。
和大多数开放世界游戏DLC的路数一样,“冰冻荒野”为《地平线:黎明时分》增加了新任务、新剧情、新敌人、新技能、新武器装备、以及全新的可探索区域。这些添头看似平淡得理所当然,但是由于游戏本身的底子就非常扎实——延续这种美好体验的行为也因此显得众望所归。关卡设计和狩猎体验等细节上的进一步打磨强化,则让这部作品锦上添花。
“冰冻荒野”的内容需要将游戏主线推进到后期才能解锁
千里冰封,万里雪飘
这个DLC的名字叫做“冰冻荒野”——顾名思义,雪原探险是这个扩展内容的主题。游戏新开放的区域位于整个地图最东北部的高原上,这里的草原、树林、山丘、湖泊均常年被积雪或寒冰所覆盖。但是部分积水的池塘则像九寨沟的海子一样反射着五颜六色的光彩,为这个白雪皑皑的世界增添了一抹生机。高寒雪原地带所特有的浓雾和暴风雪天气细腻而逼真,我就算隔着屏幕仿佛也能感到一丝寒意。作为迄今为止把PS4硬件机能挖掘得最透彻的游戏之一,逼真的画面原本就是《地平线:黎明时分》非常重要的一大卖点——而这个雪景主题的DLC则再一次炫耀了Guerrilla在图像技术方面强大的实力。
新开放的区域位于大地图最东北部
雪原风光,美不胜收
新区域并不会和其他地方一样在游戏早期就开放,它需要玩家把主线任务推进到大后期的某个时刻才会解锁。而女主角Aloy也并非纯粹为了观光而踏上这次雪原之旅,她最初的主要目的是为了探寻主线故事中某个重要角色的身世之谜——只不过接下来却阴差阳错地介入了当地未开化部落的纷争,化解了一场又一场潜在的灾祸。这个DLC的故事和游戏主线的关系并不是很大,但是叙事技巧依然一如既往地娴熟老辣。几个主要登场人物形象都塑造得生动而饱满,剧情发展也一波三折、精彩纷呈。以搜集品形式呈现的资料文档也总是能出现在恰当时间和地点,让故事变得更有层次感。
几个主要角色的形象都塑造得足够令人印象深刻
这片新开放雪原上的风土人情也和自然环境相当匹配。恶劣而寒冷的气候让当地土著巴努克人养成了彪悍尚武、坚忍不拔的民族性格,但与世隔绝、缺乏与外界交流的地理位置也让大多数巴努克人变得迷信愚昧。他们将“上古人类”的工厂视为圣地,用“神灵”和“魔鬼”来解释不同种类人工智能对机械的控制。在某个情景中,他们还通过烧香跳大神的方式歪打正着打开了某个古代设施的大门——但实际上只是烟雾探测器感应到烟雾,误以为发生火灾才启动了紧急逃生程序。这些情景相当于在试图用原始人的思维方式来解释现代科技成果——由此出现的认知偏差在令人忍俊不禁的同时,也很值得玩味。
在恶劣的环境下,巴努克人形成了彪悍尚武、坚韧不拔的民族性格
在关卡设计方面,“冰冻荒野”出现了比较明显的进步。几个主要任务就算和游戏本体中设计得最用心的主线关卡相比,也有过之而无不及。攀爬、跑酷、跳跃、战斗——关卡中的各个部分不但一气呵成,而且有条不紊、张弛有度。其中最精彩的几个任务甚至还颇有《古墓丽影》和《神秘海域》这类最优秀的线性动作冒险游戏的风采。
虽然简单,但挺有意思的解谜小游戏
更饱满的狩猎体验
《地平线:黎明时分》是一款以狩猎体验为核心的开放世界游戏,但是随着角色能力、武器装备、以及生存资源的逐步强化或积累,游戏中后期的挑战性其实出现了大幅下滑。尤其是在熟悉了怪物动作和习性之后,就算是“雷霆牙”“风暴鹰”“火焰风背兽”这类游戏本体中的实力派,也能被Aloy轻松地拆成一堆零件。而“冰冻荒野”则在很大程度上优化了战斗体验——只要你选择的不是普通以下的难度,狩猎的过程将会重新变得步步惊心。
狩猎体验更有挑战性
一些更加强大的新怪物加入其中,它们大多都兼具极强的敏捷性与夸张的攻击欲望。其中焰爪兽这类终极怪物,更是让我即便在坐拥最强装备的情况下,也疲于应付。在混乱的战斗中,光是想要和这类怪物拉开距离进行安全射击,都显得比较困难。在这种情况下,卡地形、设陷阱等许多在曾经堪称万金油的老窍门纷纷变得不再好使,调整战斗节奏、重新琢磨狩猎方式势在必行。
威风凛凛
地图中四处分布的地方控制塔,则为该区域内的战斗引入了更多变数。这类控制塔每过一段时间就能帮区域内的敌方机械恢复生命值,因此如果不能速战速决,就必须想办法把敌人引出该区域,或者设法破坏或骇入控制塔。值得注意的是,控制塔搭配上不同种类的怪物阵容,往往都会带来截然不同的战场形势——与之相对应的过关思路也因此千变万化。
控制塔会不断帮范围内敌对机械回复生命值
通过探索地图、完成支线任务,你可以获得一种叫做“蓝闪晶”的珍稀资源,而它们在很大程度上成为了这个DLC中最重要的货币——毕竟几乎所有新武器和新服装都只能用这种资源兑换获得。这批武器装备在各项属性数值层面上达到了这款游戏的巅峰,从某种意义上来说也是大幅提升狩猎效率的关键。此外,这个DLC还提供了火、冰、电三种属性的全新棍状发射器。它们的发射效率比弹弓和陷阱都更快、更有效率,在实战过程中非常适合用来控场。在完成指定任务对这类武器进行终极改造后,它们还能发射杀伤力惊人的属性炸弹,成为正面攻坚强力怪物的利器。
这种新武器既可以充当火焰喷射器,也能够发射威力巨大的火焰弹
新技能略显鸡肋
在安装完“冰冻荒原”DLC后,Aloy的技能树中就会自动增加一个名为“旅行者”的全新分支。其中绝大多数新技能都聚焦于优化探索体验,比如允许你在骑乘状态下搜集物品,让你可以修复己方控制的机械或者坐骑,进一步扩充资源行囊的容量,能够在野外拆解多余的物资从而获得金属片……当然,新增技能中也有一项战斗技能,即允许你在骑乘状态下对附近的敌人发动跳跃攻击。
新技能:机械维修
不过非常遗憾的是,这些新增技能大多数都非常鸡肋。从实际体验来看,由于骑乘状态远远没有自由行走时那么灵活,因此在骑乘状态下搜集物资的效率其实非常低。在复杂的战场上,如果自己的坐骑或者其他机械出现了损失,最有效率的办法肯定是去召唤或指令覆盖新的机器,而非对老机器逐一进行维修。而骑乘跳跃攻击的技能其实只对中小型敌人有效,可问题在于对付这类怪物原本就很简单,新增的这个战斗技能显得非常冗余。
在这个DLC中,蓝闪晶比其他常规资源都更重要
至于物资搜集、回收和收纳扩容方面的技能,对从头开始游玩的玩家来说确实能够在前期物资匮乏阶段起到一定的帮助。但是对于已经玩过游戏本篇,或者已经将进度推进到后期的玩家来说,这类技能同样“食之无味,弃之可惜”。毕竟这些玩家已经拥有了非常充沛的物资库存,而多出来的资源又严重缺乏消耗的渠道。在这种情况下,不论再怎么强化搜集要素都会显得不痛不痒。
结语
“冰冻荒野”是个充实、有趣,而且富有建设性的DLC。通过新任务、新剧情、新敌人、新武器、以及新地图,它为《地平线:黎明时分》扩展了十多个小时精彩纷呈的游戏时间。而且得益于游戏本体扎实的底子,这个DLC也在各方面驾轻就熟地达成了不错的效果,其在关卡设计和狩猎体验上的进一步优化,则进一步让它锦上添花。