2017-12-26 作者:特玩整理 来源:互联网
导读:不少职业级水平的玩家说过,乌兹是一把垃圾枪,虽然这把枪在近距离作战很强,但缺点实在是太过明显,25发子弹1.2秒打完,基本只能打死一个人,作战区域也仅限于巷战,
uzi优缺点使用技巧打法详解
不少职业级水平的玩家说过,乌兹是一把垃圾枪,虽然这把枪在近距离作战很强,但缺点实在是太过明显,25发子弹1.2秒打完,基本只能打死一个人,作战区域也仅限于巷战,不贴脸这把枪毫无用武之地。
但也有人认为,uzi这把枪近战爆发极高。我们来看一下乌兹这把枪的特点,在所有武器里它拥有最快的射速和以及稳定性,很多人诟病乌兹不能装瞄准镜,实际上这正是它的优势。
为什么有那么多人觉得乌兹垃圾呢?很大程度上是因为你不熟悉乌兹的弹道和射击方式。
【乌兹是不用肩射和机瞄的】直接按鼠标左键对着打,即使是在移动状态下开枪,精准度和移动速度也不会受多少影响。
乌兹不是不可以肩射,这把枪本身就是拿来打贴脸的,肩射是为了提升射击精准,因为乌兹射程有限本来就是一把近距离武器,就像喷子一样,已经不需要肩射了。
然后关于乌兹机瞄,如果敌人不是静止的或距离太远,我建议不要使用。因为乌兹机瞄太准了,近距离反而容易打空。
平射:以准行为中心,弹道呈圆形,和霰弹枪子弹轨迹相似,推荐6米以内使用。
优势:近距离在移动情况下依旧能保持精确的射击。
肩射:加强版平射,以牺牲移动为代价增强精确性,6米-10米内推荐使用。
优势:6米以外平射命中率就不行了,肩射能提升命中率,还能保持视野。
机瞄:后坐力非常小,基本上抖都不抖,弹道会略往上移,10-15米内是有效击杀范围,甚至可以在35米以内自动模式点射。
优势:这就是肩射费的原因,6米以内平射最强,6米外直接用机瞄。
整体而言,它也不是必须品。在贴脸的情况下也未必就一定压制自动步枪,但在巷中冲锋枪仍是大佬。
1.汤姆逊这把枪,主要问题在于它需要瞄准镜,重量也是一个问题,没有机动性可言,没有任何场景适合它。
2.ump9,被众多玩家所认可。冲锋枪的设定,接近步枪的性能,各项属性比较平均,但在我认为,冲锋枪就是纯拿来打近战的,其它属性都是多余的,所以我喜欢更极端,近战更强的Uzi,我配有步枪,我不会去使用ump9。
3.维克托,满配的情况下全方位超越uzi、ump9、汤姆逊。
缺点是10把游戏见不到8把,刷新量少,极吃配件,何况Uzi和9毫米子弹遍地都是,极易收集完所有配件。维克托还是太理想化了,所以Uzi很适合单双排。
所以这就是我为何100小时也敢出来发分析的原因了。那就是因为乌兹的特性,只要学会多在房区和障碍物多的区域打,你就可以利用乌兹的优势打遍整个地图,新手最难的就是对枪支的掌控,其它套路平时多死几次多看直播就能学到。
Uzi能给你带来良好的游戏体验。
有人说Uzi近战打不过ak,打三级甲不掉血什么的,首先你得好好认识一下什么叫秒伤,冲锋枪近战比步枪强有三个原因:
1.秒伤高于步枪。
2.容错率高,不怕空枪。
3.可移动射击。
不考虑空枪和射速,也不懂秒伤,所以有些人觉得近战步枪还能打的赢冲锋枪。
我拿ak和uzi举例好了,首先是第一点,秒伤:ak攻击间隔0.1(这是没削弱前的,削弱后我不知道是多少)。乌兹攻击间隔是0.048,同时打一个假人,每秒造成的伤害ak是不如Uzi高的,这就叫秒伤。
第二,空枪。步枪射速低于冲锋枪,伤害高,空枪代价高,而冲锋枪射速快,伤害低,空枪代价小,近距离步枪一旦空枪,基本上就会输给冲锋枪。
第三,移动射击的优势。步枪在攻击时,是不能移动的,但凡你在移动中开枪,你的子弹就会满屏幕乱飞,而且移动速度还很慢。而冲锋枪的设计就是为了在移动中射击,步枪的空枪率是最主要的差距。
以上就是关于游戏中UZI也就是乌兹这把抢的优缺点以及实用技巧玩法的详解了,总的来说这是一把近战中以及对枪中有奇效的一把枪,往往很多玩家忽略了射速以及伤害,造成被反杀的最终结果。
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