2017-12-27 作者:特玩整理 来源:互联网
导读:是是是,你开个车,车内空间怎么会对你这车的驾驶性能有很大的提升呢?(这已经是最最通俗的比喻了,还看不懂我也没办法)最多也就是让你开车的时候不会因为空间……
内存对游戏的作用详解
某些啥都不懂的家伙,上来就说内存对游戏提升不大???
是是是,你开个车,车内空间怎么会对你这车的驾驶性能有很大的提升呢?(这已经是最最通俗的比喻了,还看不懂我也没办法)最多也就是让你开车的时候不会因为空间狭小导致束手束脚显得更流畅而已。。。
说之前,先上几个数据。。。
机械硬盘:90-190m/s的读写速度;
固态硬盘(ssd):500m/s的读写速度;
而内存,这么说吧,哪怕是现在最差的ddr3 1333,读取速度也是用 G/s来计算的比如现在用的比较多的ddr3 1600双通道(即2根4g或者2根8g组的)读取速度测速都是10G/s这个级别的。
之后回到说游戏。
内存对游戏性能的提升大吗?明确告诉你,不大。就好比上面所用的通俗的比喻,你开着一辆双层客车却勇者拖拉机的发动机以及自行车的轮子,你这车能开的爽吗?
但是,当你的cpu,显卡都没有拖你主机整体的后腿的时候,越大的内存,对游戏体验(注意是游戏体验)的提升确实是实打实的。。。最基本的,卡顿感用8g和用16g或者用32g的绝对不在一个级别上。。。
而大内存的优势仅仅是这样吗?
nonono,因为大家最多也只能说懂电脑,但是说要玩转电脑硬件以保证其对游戏(就用绝地求生来说吧)最好的游戏体验,大家估计还是不够这级别(老实说我也还不够,不过我至少站在了前人的肩膀上),所以以下的东西权当抛砖引玉。
如何利用你大内存的优势?
上面也说了,内存最好的地方在于极快的读写速度,哪怕现在所谓的ssd也明显差了一个量级。
但是内存的使用一般是根据你程序的运行来看的,硬盘-内存-游戏算是一个基本的顺序吧,前面也说了,硬盘再好最多也就500m/s而且,当你读取的东西大于这个数字之后,你会有明显的卡顿感(其实卡顿感多来自于机械硬盘,ssd毕竟比机械硬盘也是好了一个量级),那么,如何把这种因为读取而造成的卡顿感消除呢?前人所想到的就是,直接把整个游戏文件“映射”到内存上去,等同把内存当了第二个“硬盘”来使用。
其结果,还需要我多说什么么?话就这么多,仁者见仁智者见智。
有需要的可以直接去学学如何映射,然后你可以来实际谈谈之后的游戏体验。
我就不用了,毕竟当年玩aion(永恒之塔)的时候就这么整过了,为了这个当年还第一步装了win7 64位系统以及整了16g内存。
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