2018-01-09 作者:特玩整理 来源:互联网
导读:最近很多人都在讨论右键单独设置ADS的优劣,进图跳了个边边角角,一把冲锋枪一个红点就测试起来。为了避免概念混淆,先以英文版键位设置为准,
开镜技巧
最近很多人都在讨论右键单独设置ADS的优劣,进图跳了个边边角角,一把冲锋枪一个红点就测试起来。为了避免概念混淆,先以英文版键位设置为准,aim shoot是你们说的肩射腰射,ads shoot是机瞄、开镜。 什么都不按直接左键=shoot。
分析三个因素:
1、ads速度:右键单独设置ads肯定有开镜速度优势,跟hold或toggle没有关系,因为跳过了aim判断时间,不需要等你右键抬起开始开镜,根据你个人松右键的手速,要快上0.03秒到0.08秒左右。
2、准星偏移:开镜准星偏移的问题,不管是默认设置还是单独设置ads,准星都小幅向左下移动一点,aim状态的偏移是看你人物位置的,左偏aim(就是按Q腰射)准星向右下偏移。
3、ads速度与aim速度的比较:因为没有录视频数帧数,所以不确定哪个快,只说体感,感觉单独设置ads的开镜速度应该跟腰射举枪速度差不多(此处可能有误)。
结论:推荐大家单独设置ads键,毕竟能够弥补我们老年选手的一部分反应速度,但是还是需要合理安排aim键,毕竟有用。
理由如下:
以前默认设置下,大家需要腰射的几个点:
1、低倍镜遭遇战时:aim举枪速度快、ads开镜慢,现在感觉紧急情况下开红点遭遇战速度劣势不明显,准确度有优势,卡墙角aim shoot容易被墙挡子弹,配合hold的ads 掩体后闪枪操作巨流畅,整体上ads优势。
2、枪上是高倍镜时的遭遇战:这个aim大优。
3、手上是喷子:ads shoot 替代aim shoot视野差,不过好在可以shoot,这项aim小优。
但是2并不常见,3后期不常见且劣势不大。
我推荐的键位设置:
ads=右键;
aim=alt 一开始放到鼠标侧键过,但是感觉有些别扭,影响鼠标移动的灵活度与准确度;
自由视野(原alt)=鼠标中键,跟我一样的cad画图狗应该很熟悉这个拖动操作。
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