2018-10-18 作者:网络 来源:网络
导读: 传言一:如果敌人击倒队友,友方伤害会使敌人无击杀
传言一:如果敌人击倒队友,友方伤害会使敌人无击杀
如果这个标题有点儿拗口,那么咱们就先来捋一捋:在某个时刻敌人把你的队友给击倒了,但这个时候你却冲了出来补刀,把队友给干掉---那么这种情况下敌人会不会获得击杀数的提示呢?
至少从常理来看,对手是你而不是敌人干掉的,那么显然这个击杀数(这个锅)得算到你的头上。在游戏中想要测试这个传言其实很简单,ABC三个人其中AB两人一队,C负责将B击倒。此时A上去补了一枪:
发生了什么?系统依然提示是敌人干掉了B。也就是说在组队的情况虽然你成为了帮凶,但最后的技术还是算敌人的。
结论:可长点儿心吧,千万别信什么自己把队友干掉敌人就不算数了!
传言二:如果使用倾斜姿势射击,装备了鸭嘴枪口的霰弹枪弹痕并不会随着身体倾斜
对于游戏中的霰弹枪而言,鸭嘴枪口是一个非常有意思的配件:它能够减少子弹在垂直方向上的扩散,但同时又会增加水平方向上子弹之间的距离---也就是说它能够把以往近似呈圆形的弹道痕迹“压成”扁扁的鸭嘴型弹痕。
那么问题来了:如果这个时候使用者是斜着身子射击,那不就意味着弹痕也会是斜着的---那这样就能够妥妥的增加伤害到目标的几率不是吗?
咱们来进行一番测试就能够知道了。首先来看看正常站姿下,使用装备了鸭嘴枪口的霰弹枪是一个什么样的弹道痕迹:
总体来说还是呈一个水平的长方形分布的,符合鸭嘴枪口的效果描述。接下来我们换上这个销魂的斜射姿势:
来看看这种姿势下的弹道痕迹是怎么样的吧。
虽然有点不符合常理,不过答案还是不言而喻的:不管是否倾斜身体,装备了鸭嘴枪口的霰弹枪弹痕并不会发生倾斜。
传言三:在观战模式下你听到的声音更大,因此能够为存活的队友提供帮助
不得不说这是一个非常具有“牺牲精神”的传言,当然测试起来还是非常简单的。我们选择同样一个地点,测试同样一个角色从远处跑过来时的情形,并且用录音软件来测试当前声音的大小情况---当然唯一的区别就是,一种情况下人还活着,另一种则是被干掉后所进入的观战模式。
发现了吗?尽管二者有一定的区别,但这个区别实在是微不足道。至于在这样的条件下能不能更好地帮助队友发现敌人恐怕就见仁见智了。
结论:观战模式下听到的声音并不会比游戏中的大。
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