2018-10-25 作者:网络 来源:网络
导读: 蓝洞这次出的4X4的地图——Savage果然是带来的全新的游戏体验。第一次跳伞小编还是懵比的,于是在小编坚持不懈的努力之下,一下午跳了二十几把伞,算是大体上体会到的新地图的玩法了。
地图
Savage地图是4km*4km的面积,不过刚刚玩还是不能感觉到地图明显变小的,毕竟相比对旧地图的四分之一,变小的感觉应该很明显才是。之所以有这种错觉的原因,小编总结出来了,新图面积虽然变小了,但是建筑分布明显变得密集。打开地图,一眼就能感受到整张地图被很多大大小小的黄点平均的平铺开来。
在没有载具的情况下,你都能很短的时间内从一个小房区到下一个小房区。另外跳伞也提一下,地图还是按照8个格子划分的,一个大格是500M,所以一般三个大格是能直接飞到的。
安全区
Savage的设计目的是为了加快战斗节奏,刚刚上面说到的房区分布密集,数量极多,大概数一下小房区在整张地图上恐怕都有一百个了。那么战斗的节奏是如何加快的呢?小编通过replay统计了一下毒圈刷新时间,一下子就明白了其中的秘密。
在飞机出发后两分钟就开始计时,第一个安全区直接缩短到2分钟,不过第一圈的缩毒时间也是相当的长,长达5分钟。而且第一个圈的范围也是相当大的,简而言之就是第一个圈如果想避战发育问题是不大的,理论上减员不会特别快。而从第二个圈开始就开始加快节奏了。具体大家可以看小编统计的表格。(8圈后面没有统计,打了一下午决赛最多就是第八个圈结束了)
资源
Savage的资源还是相当肥的,不知道是设计的本意还是为了测试,在地图中数量最多的小木屋都有不错的资源,M416、Kar98K这种在旧地图中刷新率比较低的武器感觉到处都是,反而M16变得极其少见。
而比较大的城区,热门的跳点,那资源是肥得不行的,下面给你们看几张图就知道了。
emmm,怕是一个新的皮卡多诞生了。。。
最后小编把Savage的大城也整理了一下,跳伞需谨慎,不想落地成盒打野也是不错的选择哦。
还有个港口也是不错的地方,资源OK的。
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