2018-11-12 作者:网络 来源:网络
《荒野大镖客:救赎2》仅三天销售额就突破了7.5亿美元,不过这部西部巨作的开发过程绝非一蹴而就的,花费了五年多时间制作,有超过50万行对话,超过1000名角色,二十多名主要角色,以及一个有着完整配音的开放世界供玩家互动。
《荒野大镖客:救赎2》仅三天销售额就突破了7.5亿美元,不过这部西部巨作的开发过程绝非一蹴而就的,花费了五年多时间制作,有超过50万行对话,超过1000名角色,二十多名主要角色,以及一个有着完整配音的开放世界供玩家互动。
外媒Hollywoodreporter对游戏中的配音演员进行了采访,包括亚瑟的配音Roger Clark、范德林德的配音Benjamin Byron Davis、沙迪的配音Alex McKenna、约翰马斯顿的配音Rob Weithoff、查尔斯史密斯的配音Noshir Dalal和动作捕捉导演Rod Edge。
采访中演员们表示配音工作是从2013年开始的,并且当他们配音时通常都会同台站在一起配音,这样能增加临场感,让配音更加真实,最多的时候甚至有六七十人同台进行配音。
随着时间的推移,配音团队的核心成员们彼此也越来越熟悉,都成为了非常要好的朋友,会互相开玩笑,介绍家人认识。
当问到游戏中有超过50万行对话,团队是如何处理如此庞大的项目时,动作捕捉导演Rod Edge说到:“我们不会把所有东西都写好再去配音。我们一边做一边写,这是一个非常大的游戏,长达五年的制作期。当我们发现想要扩展的领域,我们就会开始着手发展它。”
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