2018-11-13 来源:网络
上海烛龙昨晚(8月7日)在上海举报了线下品牌公布会,公布了IP的战略,不过古2电视剧和电影没什么在乎,周边那些矿泉水也只是可供一笑,重点还是古剑奇谭网络版和古剑奇谭三。不过古剑3还是藏着掖着,本以为会有一个很棒的宣传动画,结果只是游戏片头和公布试玩时间。
上海烛龙昨晚(8月7日)在上海举报了线下品牌公布会,公布了IP的战略,不过古2电视剧和电影没什么在乎,周边那些矿泉水也只是可供一笑,重点还是古剑奇谭网络版和古剑奇谭三。不过古剑3还是藏着掖着,本以为会有一个很棒的宣传动画,结果只是游戏片头和公布试玩时间。
试玩时间:2018年8月20日(周一)18点,预约并且获得抽奖资格的玩家可以提前8小时玩。
预约地址
预约规则
1、预约时间:8月8日—8月17日24:00;
2、参与预约即有机会获得首批体验试玩版的资格。我们将以短信的形式给获得资格的玩家发送激活码,收到激活码的玩家可以在成功激活账号后,于8月20日早上10:00抢先体验到《古剑奇谭三》试玩版;
3、没有获得首批体验资格的玩家,将会在试玩版全面开放时收到我们的短信通知,诚邀您一同参与体验;
4、试玩版预计将于8月20日18:00全面开放,届时所有玩家可直接登录网元账号进入游戏体验试玩,无需另行激活账号。
大家看到B站有预约地址可能感到奇怪,没错,这次和B站首发合作,不是我们猜测的腾讯wegame,所以没有2小时退款机制才一如往常有大规模的试玩。如果作品质量好,B站又卖力的话,那这个广告效果还是不错的,毕竟转换率更高。
据古剑奇谭3美术总监说这一代是变革的一代,不同于古一古二。
战斗:更加开放,自由。
体验一把“打不过就跑”的得意。
剧情:故事的设计不同于前两代,尽可能用演绎代替文字。
剧情内敛,少,收,浅,淡。
画面:更真实更有质感。
这些改变,让工作量翻倍,甚至是几何级数的翻倍。
时代在进步,我们也有非常多想要做的事情。
或许有人玩古三时会想:“游戏怎么可以这样?”
但是他们玩过之后就会认为:“嗯,(游戏)就是应该这样!”
古剑奇谭3什么时候上市
按照这个试玩节奏,正式版应该是1个月之后发售。舅舅党也说是9月27日或者29日,想想《河洛群侠传》也差不多是那个时候,到时候可就热闹了。希望两个作品的表现都令人惊喜。
古剑奇谭网络版爆料
负责人大岭对于古网研发的爆料。
一、过去一年我们做了什么?
1、过去半年重做战斗技能,全部改成移动战斗,改善战斗体验
强化职业技能
2、完善门派剧情,加强代入感(古剑ol的剧情量是非常大的,光文本就三百万字)
全新列传系统
之后会对玩家感兴趣的角色持续推出新列传
3、丰富玩法,优化休闲玩法
4、(工作量最大)美术:重置新手村(补天岭隘口,太华山啊都重做了)
增加了大量内景
5、提升NPC颜值
二、凌云内测的表现如何呢?
1、这次测试,玩家活跃度和讨论热度都是最好的。
我们(指大岭,潘松,老k等)的私信每天都有几百条。大家的意见我们都收到了,有一些我们来不及回复,但是我们都看到了,已经把合适的意见分给各部门执行了。
2、预约人数超出预期。
开测前一天我们紧急加开一个服务器。非常欣慰服务器稳定,优化也好
大家的热情我们也看到了,比如凌晨四点的妙法门派
(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
还有玩家向我们提议加木桩。(编者注:妙法你们辛苦了……)
3、休闲玩法很魔性(挖宝)
三、我们现在在忙什么?
我们还能改
我们还能改
我们还能改
我们还能改
还能改
(弹幕:别改了!我们要玩!!!!!!)
四、我们要改什么呢?
1、发质渲染优化
发丝柔顺,自然摆动
低配玩家可以关掉这个功能。
2、游戏交互,场景交互的改进
让玩家不停地发现惊喜
小龙人的秘密开发计划
3、内置即时语音,提升交流效率
4、家园系统,整体设计方向:高自由度和交互性
5、全新场景,当前版本场景主要在人间。以后会接触到妖族、仙界甚至魔域。
6、神秘门派现身。(保密,只给了一个剪影)
7、收费模式:时长收费,每小时六毛。
首充送2000分钟游戏时间。
外观商城在筹备,不售卖数值道具。
真的没有了
真的没有了
没有了
五、什么时候不删档?
2018年八月十六日!!!!!!!!!!