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小而精游戏盘点 这些游戏永远不过时

2018-11-15 作者:网络 来源:网络

小而精游戏盘点,2018好玩内存不大的游戏推荐 转眼间2018年已经过半,回身看这半年上线的游戏给了我们很多惊喜,但也逃脱不了被“MOBA”和“吃鸡”元素笼罩。细细体验这些游戏,或许能够看到国内厂商的一些纠结。想要做好游戏却有舍不得赚钱的机会,久而久之,我们能玩的游戏也就全部变成了“吃鸡”和“MOBA”。  

小而精游戏盘点,2018好玩内存不大的游戏推荐 转眼间2018年已经过半,回身看这半年上线的游戏给了我们很多惊喜,但也逃脱不了被“MOBA”和“吃鸡”元素笼罩。细细体验这些游戏,或许能够看到国内厂商的一些纠结。想要做好游戏却有舍不得赚钱的机会,久而久之,我们能玩的游戏也就全部变成了“吃鸡”和“MOBA”。  

当然作为一个专业游戏宅来说,自然会给大家带来一些小而美的游戏,这些游戏虽然不是今年上线的,但是你不用担心它们会过时,小编想即便是在过5年,你来玩这些游戏也不会觉得他们会过时,毕竟对于不少玩家来说他们更像是一种信念。  

 

1.地狱边境  

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提到地狱边境不少玩家应该知道这是一款很老的游戏了,但是它一点也不过时。地狱边境是一款解谜类移植游戏。游戏留给玩家有足够的想象空间,和主流的解谜游戏不同,地狱边境采用黑白剪影画风,以及简约到没有任何操作教程以及游戏故事背景介绍就直接进入游戏的游戏格调,甚至连游戏主菜单界面也需要通关后才可以见到。   游戏简约到没有任何操作教程而是直接进入游戏。就是凭借这种黑白剪影风格的游戏外貌以及简约却不空洞的游戏主体让许多玩家对其一见倾心,也正是这一见倾心引领我们解开游戏中环环相扣的众多谜题,从而揭开游戏神秘的面纱。而这种玩法即便是过了四五年依旧有很多玩家为之倾心。  

 

2.未上锁的房间2  

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依旧是一款移植解谜手游。游戏上线iOS比较早,但是安卓版本之到2017年下半年才上线。游戏依旧采用《TheRoom》系列的第一人称视角,玩家只要简单地使用双指划动、点击、双击即可完成全部谜题操作。  

同时未上锁的房间2还采用了全3D画面,游戏内的场景和物品设计的都比较逼真。道具建模精细,几乎所有道具和场景都支持全角度查看。所以局部放大的深效果很有代入感,每个细节都可能是解谜的线索。另外游戏谜题设计上也比较符合逻辑,没有那种“看到数字就是密码”、“找把钥匙就能开门”。想要通关你就必须仔细思考。  

背景音乐好坏也是一款解谜游戏是否成功的关键。未上锁的房间2不仅是谜题设计合理,背景音乐也非常契合,将原本就很恐怖的气氛烘托的恰当好处。配合画面,让玩家能够很好的沉浸在神秘莫测的解谜世界里。

 

3.古树旋律  

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雷亚的成名手游之一,虽然上线已久,但是说到音游,相想必没有多少玩家不知道这款游戏。这款游戏从视觉充满了手绘元素,给人的整体感觉是低调和安静。与画面相对应,游戏曲包风格也发生了改变,多以钢琴独奏、乐器合奏为主体,辅以古典、爵士、摇滚作点缀,《Cytus》中的部分电音神曲也被《Deemo》收入囊中。  

和其他音乐游戏不同的是,古树旋律主打剧情,游戏中一个生活在只有一台钢琴、一个人的房间中的小黑人Deemo,与一个从窗口跌落的小女孩相遇,小女孩很想回到窗的另一边,寻找属于自己的记忆。游戏也会在这样的场景中开始。游戏操作使用了比较常见的下落式操作,固定的节奏线和依次下落的音符让很多小白玩家能够迅速上手,无需耗费任何学习成本。音符的设定包括黑色单键和黄色滑键两种,前者只需在下落时点击即可。  

 

4.元气骑士  

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元气骑士广义的理解,你可以认为这是一款吃鸡游戏。和绝地求生不同的是,这款游戏背景是在地牢中,玩家要做的事情只有活的更久一些。另外游戏采用的模式是无尽的闯关模式,游戏益开始你就会被随机到地牢关卡中在生命值(6滴血)耗尽之前不断消灭敌人,同时找到传送门即可过关。只不过一旦死亡就要从第一关开始。  

和其他同类roguelik游戏不一样,元气骑士元气骑士并没有太多养成内容,玩家能做的只有通过战斗,和随机地牢体验快乐。所以游戏是比较耐玩的,毕竟你随时随地就可以玩一局,死亡也会很快。一个不小心就让你蹲坑蹲了半个小时。