2018-11-16 来源:网络
《河洛群侠传》如今已近正式的上架STEAM,官方在今天也对游戏进行了一波新的改动,下面就为大家带来具体的改动内容介绍
《河洛群侠传》如今已近正式的上架STEAM,官方在今天也对游戏进行了一波新的改动,下面就为大家带来具体的改动内容介绍
新版本更新内容如下:
初步卡顿优化:
1)调整场景物件的加载方式,避免一次性加载过大物件,卡顿的时间过久.
2)为配合卡顿优化,场景重新切割,植批调整
3)打开UI界面时作的内存卸载优化,避免开UI卡顿过久
MOD相关内容:
1)官方版MOD资料夹上传,提供给MOD主制作参考
2)玩家也可以下载官方版MOD,针对一些简单的公式进行修改,不管是精力上限,负重上限,伤害公式都能轻易更改
自己使用觉得体验不错,也可以上传给其他玩家使用.基础公式文件的档案为:FormulaItem(位于MOD>GD>Config>TextFiles资料夹下)
3)方块游戏用户可通过平台下载MOD或上传自己制作的MOD文件(需待审核通过后,平台会向所有用户发布该MOD文件)
bug修复:
1) 修复战斗时,玩家跳到建筑物上,某些时候NPC技能攻击范围判断错误导致卡死的情形
2) 修复商店不补货的问题
3) 修复废屋杀死百损(或两人一起杀)后,还可以进行赤丹宫之战的错误
4) 修复下周目boss不会继承天外来客能力的错误
调整:
1) 初步对白语音优化,调整错误语音,补上缺漏语音,优化音质
2) 调高升级时气血与内力增加的数值
3) NPC成长所得到的经验值,是玩家战斗所获的经验数值的比例,由80%略为提高到90% (比较早期版本是150%~200%)
4) 武器伤害加成参考招式使用的精力,招式使用精力越多,加成越高.5点维持不变,3,4点加成下降,6点以上加成提高
5) 李叹佩刀“白驹”触发概率后所回复精力的数值,使用7点以上精力招式才能回复3点精力,5~6点回复2,3~4点回复1
6) 调整部分武功的内力消耗与基础伤害.其中以低精力消耗(3,4)的武学内力消耗下降,基础伤害增加.
7) 狮子吼与六路剑指伤害公式不吃武器加成,但提高内力差距的加成.
8) 调整成就给予的奖励,增添更多种类的丹药
9) 调整重新开局时所有角色的能力,吃了新气血内力公式,所有人的气血跟内力都会提升
开发团队目前正在积极收集玩家反馈,并将不断对游戏的BUG错误进行修复、对内存适应进行优化,后续更多优化内容也将尽快推出。
感谢大家对于《河洛群侠传》的支持!《河洛群侠传》运营组
以上就是11.16日的更新内容汇总,希望能够帮到大家!
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