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圣歌CDR词条研究及个人感受

2019-02-28 作者:网络 来源:网络

  《圣歌》本作中存在很多种词条,这些词条都可以发挥不同的效果,有玩家针对目前的一些词条进行了研究,尤其是CDR词条,具体是怎样的呢?下面就为大家带来CDR词条研究及个人感受,一起来看看。

  《圣歌》本作中存在很多种词条,这些词条都可以发挥不同的效果,有玩家针对目前的一些词条进行了研究,尤其是CDR词条,具体是怎样的呢?下面就为大家带来CDR词条研究及个人感受,一起来看看。

  CDR词条研究及个人感受

  关于词条的一些说明:

  圣歌的词条系统乍一看很乱,一部分原因是目前的词条系统随机性非常强,很容易出现看似比较废的词条,还有很大原因是汉化的锅。

  英文词条的结构是:作用对象:数值 单位 。汉化的结构是:数值 作用对象 单位。有时候就会导致理解偏差 ,甚至翻译错误。

  比如:汉化的词条 接收半径。英文是Pickup Radius,繁中的翻译 拾取范围 就很贴切,官中这个浓浓的机翻感。

  还有校对错误,比如截击词条 Combo:+20% Aura Effect。直译是:连击:+20% 光环效果。很好理解,截击的连击特效是光环嘛。官中的翻译却变成了:+20%光环连击效果,和官中其他的词条结构都不一样了,可能是校对问题。(虽然截击的连击效果叫aura-combo吧)

  刨除这些烦人的点,其实圣歌的词条系统是很简单的,对象类别繁多,单位也多,但其实玩儿家最在乎的,无非就是主武器/技能的伤害/CD了。目前观察发现,大数字词条一般为单独限定的齿轮词条,所以一个好的大数字齿轮伤害类的词条就是主词条,没这个的东西容易比较废。比如我这把手枪,个人认为词条就相当不错,两个大数主词条,附词条也不废,数额也不小。(宗1炮塔,5秒7枪下一位。)

  这样一来,从词条判断一个物品的好坏就十分简单了,有没有大数主词条就行了。而且,一个好的大数词条大师装备,很可能要优于一个垃圾词条的传说。比如这把刚毅,橙715金821,金只相当于一个 +15%武器伤害的齿轮词条。

  当然事情不是那么简单,比如一个+100%装备充能的技能词条,虽然不是直接的伤害词条,但是也是非常质变的重要词条了。这里就说个大概的思路。

  CDR相关词条的一些感想:

  首先,个人测试认为,所有 速度 词条都是CDR。装备速度,全局CDR(管不管大招不知道)。Q/E速度,辅助速度,终极技能速度。

  容易混淆的是充能,充能是指这个技能的可释放库存次数,比如风暴冰片啊就是多次,截击电腿啊就是单次。充能+100%就是多1个库存,可以连续释放两次(此处存疑,我只有一个单充能的技能有充能+100%,不知道本来就多次的技能+100%是只加1次还是翻倍)。

  CDR的计算公式,个人研究测试后感觉是这样的:

  新CD = 旧CD/(1+X)。X为合计的速度百分比。

  楼主主玩儿截击,拿截击比较大众的主技能:呼风唤雨 来说。7s CD,1充能。如果主词条是:齿轮+100%装备充能。附词条带一些装备速度。那么我就要打造一个100%充能,100%速度的 主打电腿的截击。这样就是4s踢3脚,十分爆炸。

  这样就需要肝各种CDR的配件和武器,最好还带物理伤害提升的,想一想。。。。谁说圣歌没啥可肝的!!!(然而肝的花样实在有点少,容易疲劳啊。。。。)

  再比如截击的辅助技能 标记,29s CD,15s持续。那么就意味着,只需要合计 +90%的辅助速度,就可以做到BOSS全程覆盖易伤。目前辅助速度似乎很容易就堆起来了~

  所以说490只是肝的起点,后面刷图纸,刷词条才是真的开肝。目测巴斯申全景的有机物将面临灭绝的风险。(友情提示:做一套采集量UP的农装,将来会用到的~ 截击:除了开大救人,我逛图的速度也无人能比。 )

  还希望能抛砖引玉,大家一起多多摸(肝)索(爆)!

  让我肝出一个+100%充能的电腿再说 

  PS:

  英文的技能描述也有不是很统一的地方,目前理解就是所有buff都是+号,nerf都是-号的就行了。(那个护盾延迟没符号咋办)

  看到这里相信很多小伙伴对CDR词条有了更深入的了解,快去游戏中试试吧!