《战地》新作背景将为现代或近未来战争
Tom Henderson是游戏业著名的爆料人,不久前他在xfire上爆料了大量关于育碧新作的消息,而今天,他又在xfire上爆料了关于《战地》新作和《战地2042》的消息,以下是他的爆料:
尽管《战地2042》的表现不理想,但目前仍有一款新的《战地》游戏正在开发中,而EA方面也为其提供了必要的资源,希望在未来重振这个系列。
虽然这款《战地》新作还处于前期制作准备阶段,但内部消息人士表示:开发团队已经从《战地2042》的事情中吸取了“宝贵的经验”。这位消息人士说:“我认为我们将会重振我们在《战地2042》中所做出的众多改变。”
这位消息人士所指的可能是《战地2042》所引入的一些新的机制,比如支持多达128位玩家,以及新的“专家”系统等等,这些新机制遭到了玩家的批评。
EA最初的计划是将《战地2042》作为系列未来的基础,在它的基础上开发下一款《战地》游戏。
最近,一位在《战地2042》发售后离开DICE的前开发者暗示说:EA的下一款《战地》游戏基本上像是一款“英雄类射击游戏”,而“专家”变成了“雇佣兵”。
但是由于最近《战地2042》职业系统的游戏测试和反馈会议,这一计划似乎已经改变了。
一些受邀参加会议的人士相信下一款《战地》游戏中专家系统的改变将会是:把将专家的角色与职业更紧密地捆绑在一起,这是玩家社区甚至在《2042》发售之前就期望的。尽管这些改变需要花费一段时间才能落实到《2042》上,但下一款游戏的方向可能就会是这样的。
此外,我的消息源向我证实了:根据目前的计划,下一款《战地》游戏的背景是现代/近未来战争。
关于《战地2042》的爆料:
DICE会为《战地2042》发布4个专家和4个战斗通行证,我们知道至少有一张名为「Exposure」的地图将会在今年夏天上线。
DICE大部分的资源目前都转向了下一款《战地》游戏,但是仍然还有一支强大的队伍在专注于《2042》未来的内容——尽管玩家们担心这款游戏已经被抛弃了。
《2042》未来将会加入新的模式、武器、车辆、地图,此外,Ripple Effect正在努力,将在不久之后为《战地Portal》带来新的内容。
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