《星空》前设计总监谈《博德3》 解释两者设计理念有何不同
时间:2023-10-25 10:57:24
作者:咩啊
来源:www.te5.com
近日,《星空》前设计总监Bruce Nesmith在接受MinnMax采访时,被问了及他对《博德之门3》的看法。在表示了他与《龙与地下城》的渊源以及他对这款游戏的喜爱之后,Nesmith解释了拉瑞安的设计理念与贝塞斯达的设计理念有何不同:
“他们(拉瑞安的理念)直截了当地说就是:“我们不在乎会不会只有1%的玩家会看到这个功能。我们只知道这1%的人看到了会很高兴,他们会告诉其他99%的人,而他们也会因为能有这样的选择而高兴。”
相比之下,Nesmith说,贝塞斯达一直致力于让所有玩家都能看到游戏中的所有内容,而不是尽可能地隐藏内容。正如他所说:“你可以成为所有组织的头目,你可以和所有同伴成为朋友,你可以去所有地方。没有什么是禁区。”
Nesmith接着说:“《博德之门3》中的每一个决定都让人感觉意义非凡。而在贝塞斯达的游戏中,很少有决定让人感觉意义重大。你可能只会做出三到四个这种决定——我们会努力让这些决定变得极其关键和重要。”
免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
- 斗鱼一哥钟爱CS,射击游戏的终点是? 08-22
- 手办新品《30MM 1/144 eEXM-S04A FORESTIERI 04》预售开启 08-22
- 手办新品eEXM-30 Espossito Θ发布 08-22
- S.H.Figuarts「奥特曼Zero Beyond」手办发布 08-22
- eEXM-21 RABIOT手办预定发售 08-22
- 饿狼传说公布发行日期,不知火舞大换装! 08-22
- 死亡搁浅2公布新演员剪影,疑似杉田智和? 08-22
- 天国:拯救2公布超长实机,游戏体验到底如何? 08-22
- Virtus.pro面临阵容动荡 OverDrive直播透露俱乐部或将调整 08-22
网友评论
用户评论