《Astro Bot》新作并不PSVR2 专注平台游戏扩展
对即将到来的PS5平台游戏《Astro Bot》普遍持积极态度,但一些铁杆粉丝却因新作未支持PSVR2略感失望。要知道,《宇宙机器人:搜救行动》作为PSVR独占游戏,不仅出色地展示了平台游戏的魅力,还充分利用了沉浸式体验,为该角色奠定了基础。那么,为何新游戏不采用索尼最新的头戴设备呢?
在夏季游戏节Play Days的访谈中,创意总监Nicolas Doucet的回答很简单:游戏从一开始就不是为PSVR2设计的,因此加入VR支持并不合适。他表示:“在《Astro's Playroom》之后,我们全心投入这个项目,希望如果受到欢迎,它能成为一款独立站稳脚跟的平台游戏,进而我们可以制作更大规模的续作。”他明确表示,从未考虑过PSVR2因素。
谈及VR与非VR的差异,Nicolas强调,对于《Astro》这样的游戏,若要制作VR版本,必须完全适配这一媒介;反之亦然。某些游戏或许能做成混合型,如第一人称游戏,因为它们有更接近的相似性。但对他们而言,两种设计哲学截然不同。他们的决定是扩展《Astro's Playroom》的世界观,让Astro登上更大的舞台。从一开始,这就是他们专注的方向。
综上所述,这款游戏不支持VR是因为它并非为此打造。如果想看到支持PSVR的《Astro》冒险,那必须是完全针对VR设计,以满足Team Asobi的标准,然而这可能性不大,尽管在游戏界,永远别说不可能!
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