Pieces被恩布雷瑟关闭 《鬼屋魔影》反响不佳
开发商Pieces Interactive,曾打造出PS5新作《鬼屋魔影》的团队,现已不复存在。游戏母公司Embracer Group在该作品今年3月发布后仅数月,似乎就关闭了这家工作室。
Pieces Interactive自2007年至2024年间活跃于业界,尽管《鬼屋魔影》可能是其最耀眼的作品,但工作室对《Magicka》系列等其他游戏的贡献也同样令人铭记。工作室官网首页已挂出闭幕声明与图片,深情告别:“感谢与我们的每一次共玩。”
然而,《鬼屋魔影》的新尝试并未赢得评论界广泛好评,游戏销量也据称低迷。Embracer集团CEO Lars Wingefors上月透露,这款恐怖经典重塑之作“表现未达管理层预期”,这或许正是关闭工作室的主要原因。他说道:“我相信《鬼屋魔影》是一款高质量作品,开发者全情投入以实现这一目标。遗憾的是,市场上的消费者并未足够多到愿意重新拥抱这个IP和产品。这是个残酷的事实,我们为此做了大量投资,最终必须确保每一步都正确。” Embracer Group于2017年收购了Pieces Interactive。
在这个行业动荡不安的时期,又添一桩悲伤故事。我们衷心祝愿所有受影响的员工未来顺利。
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