《星鸣特攻》发布反馈与更新计划
最近几个周末,Firewalk工作室让PS5和PC玩家抢先体验了《星鸣特攻》,收集了大量即将推出的多人射击游戏反馈。现在测试结束,工作室在社交媒体上总结了一些常见问题,概述了游戏8月23日上线时的期待点。
游戏首发包含12张地图和6种模式,之后会通过定期更新增加更多地图和模式,同时引入新角色,所有更新内容对玩家免费。至于可获取奖励,游戏中有数百种角色“Freegunners”的外观道具,只需完成任务、提升角色和账号等级即可解锁,即玩游戏自然获得。奖励包括角色与武器皮肤、武器挂件、胜利与失败姿势等。
值得注意的是,《星鸣特攻》不采用战斗通行证系统。团队表示,他们希望专注于打造第一天就充满回报和丰富体验的游戏,仅需游玩、升级、完成任务就能获得实质奖励。
封测中玩家频繁反馈的问题之一是提前退出比赛缺乏惩罚以及队伍空位无法填补,对此Firewalk正在探索多种解决方法。游戏首发不含单人模式(如个人战),但开发商对长期运营中尝试不同模式持开放态度。训练模式会在发布时提供,帮助玩家赛前熟悉游戏操作。
以上是概况,所有答复听起来正面积极。不过,《星鸣特攻》能否兑现承诺仍是个问号,封测参与人数不多,外界对游戏的态度普遍较为冷淡。
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