《博德之门3》模组支持引发热潮
Larian Studios的史诗级角色扮演游戏《博德之门3》作为当代最杰出的角色扮演游戏之一,销售火爆,自然吸引了大量模组制作者的热情参与,他们准备了各式各样的奇思妙想作品等待上线。9月5日的更新已为PC版添加模组支持,而PS5玩家则需期待10月的第七次大更新来体验这一功能。
Larian的首席执行官及创始人Swen Vincke提到,在不到24小时内就有超百万模组被安装,显示出“模组的热度非同小可”。几小时后,知名在线模组库ModDB的创始人更是更新数据,安装量突破三百万大关。明智的是,Larian全力拥抱模组社区,通过提供游戏工具包数据,确保《博德之门3》的长久生命力,并激发众多创意作品的诞生。
在Nexus Mods平台上,热门模组种类繁多,既有像“Syd Meier's Daddy Zevlor”这样相对简单的模组,仅在恶魔指挥官的名字前加上“Daddy”;也有如“UnlockLevelCurve”这样实质性的模组,它为游戏增添了七级进度,将等级上限提升至经典的D&D 20级,还有增加未使用魔法的“5e Spells”和允许全队行动的“Adjustable Party Limit”,这些模组对游戏体验影响深远。
至于PS5版本能迎来多少模组,目前尚不明朗,可能如同Bethesda对《辐射4》的处理一样有所限制。值得一提的是,上述仅为冰山一角,《博德之门3》的工具包数据允许创建新物品、职业和剧情,加之Larian提供的编程语言Osiris对社区的开放,未来这片领域值得密切关注。
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