《GTA 6》不能在PS5 Pro上4K 60帧运行
长久以来,人们纷纷猜测,当明年《GTA 6》发布时,PS5 Pro将如何真正证明其性能(及价格)的物有所值。作为本世代最重量级的游戏,玩家们自然寻求最佳体验方式。PS5 Pro似乎仍是实现这一目标的理想选择,但增强版可能更多是在稳固现有性能,而非将其推向新境界。
在IGN与Digital Foundry的Richard Leadbetter的访谈中,讨论了《GTA 6》在PS5 Pro上可能获得的益处。然而,当被问及新型PS5能否以4K 60帧稳定运行这款Rockstar大作时,Leadbetter直截了当地表示:“不行。《GTA》系列历来运行复杂的模拟运算,对CPU要求极高,这也是为何每款《GTA》初登目标平台时均以30帧(或更低)运行。PS5 Pro与PS5采用同款CPU,若基础版PS5目标为30帧,那么达到60帧将极具挑战。这是CPU而非GPU的问题。”
假设PS5 Pro针对《GTA 6》有一系列特别优化,这些改进主要集中在图形质量上。“你将看到的是更高质量的视觉效果,但帧率可能仍与基础版相近。”Leadbetter补充道,“如果《GTA 6》无法维持稳定的30帧(前作《GTA 4、5》在PS3和Xbox 360上就未能做到),PS5 Pro通过CPU频率提升10%,或许能带来更稳定的性能表现。”
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