《星球大战绝地:幸存者》PS4版削减明显
上周,《星球大战绝地:幸存者》登陆PS4,但鉴于PS5版本在某些方面都未能完美运行,关于该游戏移植版的讨论主要集中在技术表现上。就游戏性而言,它仍旧是一流体验,但Digital Foundry调查发现,为了让PS4版本顺利运行,尤其是基础版PS4,做出了大幅削减。
随着PS4在市场上达到11年寿命,其局限性愈发明显。技术团队指出,基础PS4的分辨率为1280x720,同时“预渲染过场动画质量、纹理资源和音频比特率”均有缩减。首次加载Koboh开放区域需超过两分钟(PS5仅需10秒),而从外部世界进入Pyloon酒吧内部的过渡时间则在10至15秒之间。
然而,Digital Foundry提到,游戏的核心设计大多保持不变:“从BB8这样的机器人的细节,到Pyloon酒吧周围密集的物体布置,都与记忆中一致。基于物理的互动也被保留下来:风暴兵的身体模拟,以及悬垂电缆在光剑接触点被切断的效果,均未改变。事实上,对于围绕初始行星Koboh的众多解谜,保留这些基于物理的元素至关重要。”
测试中发现,游戏内置过场动画偶尔卡顿,帧率有时从每秒30帧降至15帧。但在实际游玩时,帧率通常能稳定在每秒30帧,只有在快速移动环境导致资源流加载时才会出现少数下降。
若在PS4 Pro上游玩,《星球大战绝地:幸存者》的技术表现大幅提升。“原生864p的图像质量提高,游戏过程中的帧率更稳定在每秒30帧。画面撕裂、单帧闪烁和帧率不均匀的情况也显著减少。”尽管如此,Digital Foundry指出,内置过场动画仍偶有卡顿。
综上所述,《星球大战绝地:幸存者》在上一代主机上的表现喜忧参半。基础PS4和Xbox One由于视觉效果的妥协和过场动画帧率不稳定,推荐度不高。另一方面,PS4 Pro和Xbox One X凭借更稳定的每秒30帧锁定和更清晰的画面,出乎意料地提供了更加令人信服的游戏体验。
如果你正在PS4上游玩《星球大战绝地:幸存者》,欢迎在评论区分享你的体验。
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