未保报告:每周游戏时长3小时内未成年人占比提升37.2个百分点(5)
时间:2024-12-13 11:24:16
作者:网络
来源:网络
游戏产业未保仍存灰色地带需要重点关注打击
在学生问卷调研中,仍有24.96%的受访未成年人表示“玩的游戏不需要账号或实名认证”,除了一些不需要联网的游戏外,伽马数据发现部分网页端“点开即玩”游戏的灰色地带仍需关注。同时,也有部分受访未成年用户会在网上购买或租借账号,相关黑灰产一直被游戏行业和有关部门重点打击,并取得了显著效果,但更隐蔽的账号租售方式层出不穷,未来也需要进一步关注。
数据来源:伽马数据(CNG)
免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
- LGD中单haichao转会加盟LNG 12-13
- Vampire正式加盟WE担任辅助位 12-13
- 未保报告:每周游戏时长3小时内未成年人占比提升37.2个百分点 12-13
- 《幻兽帕鲁》调整帕鲁召唤方式 疑似规避任天堂专利 12-13
- 前iG打野Tianzhen加入WE战队 12-13
- LNG官宣Photic正式加盟队伍 12-13
- 《如龙8外传:夏威夷海盗》新增多款小游戏 12-13
- 《Warframe: 1999》亮相TGA,重返90年代迎接全新挑战! 12-13
- 《七龙珠:电光炸裂ZERO》免费更新 改进战斗优化性能 12-13
网友评论
用户评论