2.4双持暗影刺客近战BD 野性打击华丽满分(2)
【技能串法】
武器:
瓦尔迅捷 - 鲜血狂怒 - 持续时间延长
先祖卫士 - 闪电魔像 - 寒冰魔像(看图的词缀可以换着开)
头部:
闪现打击 - 护体 - 血魔法 - 回旋之刃
手套:
憎恨 - 灰烬 - 诅咒光环 - 衰弱(无法诅咒图可将诅咒关掉换开灰烬或是极地装甲)
鞋子:
受伤施放 - 熔岩护盾 - 持续时间延长 - 坚决战吼(手动)
我没有串上不朽站吼跟坚决的红球做搭配,因为我穿了电甲,即使已经物理免疫了被打还是会受伤(电伤),因此选择单靠红球减伤。
衣服:
衣服6L主力技能的部分这里分享几种不同的串法及不同的技能可以替换着使用
【野性打击】
野性打击 - 快速攻击 - 多重打击 - 近战物理伤害 - 武器元素伤害 - 物理转闪电/增加暴率/暴伤
P.S关於近战物理伤害对於後续转换的元素伤没有加乘的解释,在一楼有鱼蓉大大详细的原文翻译解释欢迎详阅,如果因此不想串的话可以把它换成附加火焰伤害。
【冰霜之刃】
冰霜之刃 - 快速攻击 - 多重打击 - 近战物理伤害 - 武器元素伤害 - 物理转闪电/增加暴率/暴伤
有不错的攻击距离,能跟怪保持安全距离,又容易把怪冷冻起来打,刷危险图推荐使用。
【冲击波】
冲击波 - 快速攻击 - 多重打击 - 近战物理伤害 - 附加火焰伤害/增加暴率/暴伤 - 增大范围/集中效应
特色优点应该不用说了吧
【双持打击】
双持打击 - 快速攻击 - 多重打击 - 近战物理伤害 - 武器元素伤害/附加火焰伤害 - 物理转闪电/增加暴率/暴伤
双持匕首近战最痛的技能,打王用(单体技能)。
【旋风斩】
旋风斩 - 快速攻击 - 近战物理伤害 - 附加火焰伤害/武器元素伤害 - 物理转闪电/增加暴率/暴伤 - 增大范围/集中效应
移动式绞肉机,旋转过程免疫晕眩。
【充能打击】
充能打击 - 快速攻击 - 多重打击 - 近战物理伤害 - 武器元素伤害/附加火焰伤害 - 物理转闪电/增加暴率/暴伤
比较少人在玩的技能,攻击的同时会让自己充能产生爆破,有不错的伤害跟360度的爆破(技能音效爽感仅次於野性打击)。
当然还有其他技能也通用,例如闪现打击、双重打击、毒蛇打击、闪电打击、熔岩打击......等,配置上都大同小异,这边就不一一举例了(如果有兴趣可以留言或回覆题问我在个别说明罗)。
【昇华&天赋】
『暗影刺客 - 刺客』
【伏击】
对满血的敌人增加+40%暴击加成
对满血的敌人有100%更多暴击率
【暗杀】
你的暴击拥有扑杀能力
增加你对濒血状态敌人30%伤害
对濒血的敌人有100%更多暴击率
这两点大大强化身为刺客的强大爆发力以及伤害,应该也不用多作解释了
【不稳定化身】
非暴击有10%机率获得一个暴击球
如果攻击速度有达到一定的门槛,可以考虑降低机体配置的暴率
搭配不稳定化身的效果,等於刷图时可以自动拿蓝球增加暴率来达到满暴。
减轻天赋上点数分配压力(可以选择拿掉一些暴率,靠蓝球补足就够了)。
另外在衰弱诅咒的图也可以保有一定的暴击率。
【致命专注】
每个暴击球+8% 暴击加成
每个暴击球+0.5%暴击机率
搭配上一点不稳定化身自动拿球,可以大大增加带球时的伤害及暴率。
我个人在没带球时暴率只有75%,但是刷图时带着三蓝球,暴率即可达到满暴95%。
至於天赋的部分,大致上的走向就是由右边的匕首专精往下延伸至决斗门口的偷取及血量,点法很自由。
再偷取的部分如果手套选择配戴女王守则可以省下魔力偷取的点数,如果是配戴一般的金手套或其他传奇手套,建议要多花时间测试自己的伤害是否能够偷取足够的魔力,再斟酌要点多少偷魔。
关於防御部分,我个人偏向单纯拉高血量而已,用伤害来抵生存,点vp搭配决斗门口的攻击伤害偷取。如果觉得不保险或想走安全路线的,可以选择点右边的移形换影或是双持格档。
附上我个人的点法:点我 (仅供参考)
补充盗贼任务我个人是全杀拿天赋点,没有选哪个比较好,单纯看个人喜好配置。
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