更新后震爆弹初步测试:把头扭向另一边吧
大家好我是Chaos_QAQ,我花了大量时间测试了闪光弹的数据。下面是我对闪光弹的一些猜想的验证,以及官方数据是否准确的测试。
测试一:第三人称自由视角看闪光弹是否会被闪?
实验组:先在250方向扔下闪光弹。
然后第三人称将视角转到55度。
人物手挡脸。然后利用ALT键位的自由视角去看闪光弹。被闪到5秒时间。(第三人称状态下即使角色不是面对着闪光弹如果玩家用ALT自由视角时候角色仍然会略微一定程度上转动头部,仍然会被闪瞎。)
该视角为OB相机自由视角,非玩家视角。对照组:第三人称视角不看闪光弹,没有被闪到。
测试一结果:第三人模式用自由视角去看闪光弹头会被闪到。
测试二:在墙边扔闪光弹能不能让隔壁的人耳鸣?
测试结果:闪光弹在墙的一边爆炸不会引起墙另一边的人耳鸣。
测试三:把闪光弹扔在烟雾中会不会闪到人?
测试结果:烟雾中的闪光弹还是会闪到人。
下面是官方数据的验证,在看验证之前先看一下官方的数据
官方描述在视野范围内100度内发生的爆炸为直接效果,该效果随着距离衰减最长5.5秒最短1秒。不在100度内,但是在5.5米内爆炸的效果为间接效果,效果时间是最多3秒。
验证一:直接范围的角度是否正确?
实验组:在N方向投掷
转过45度到NE方向,闪光弹头在视野边缘爆炸,被闪到。
对照组:在实验组相同的条件下扔闪光弹,把视角转到50,没有被闪到。
实验结果:闪光弹的作用范围90度左右,与官方数据100度大致贴合。
验证二:被闪光弹闪到不能开镜
实验结果;开镜时候被闪到会用手遮着眼睛打断开镜动作,与官方描述吻合。
下面是这次测试的闪光弹随着距离衰减的数据
由于闪光弹太少了,我双排一个城才找到八个,所以测量次数较少,可能数据上会有一些出入,仅供参考。间接作用扔在脚下才能够闪到三秒,5M距离只有1S时间。
以上就是本次测试的所有结果,希望大家能用好闪光弹!
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