老是听不到敌人脚步?国外大神详细测试告
最近频出流言,意指在绝地求生中,同时只能听见三种声音,这就可能造成当面对多个敌人火力压制时,无法听见脚步声。这一消息流传甚广,甚至连Shroud都对这一消息深信不疑,并在直播间中向观众讲解这一机制。
视频来源B站UP主InfinityMobius
事实真是如此么?各大主播的表态,加上广大玩家对蓝洞工艺的质疑,使得多数玩家对这一消息选择了相信。
对此,国外吃鸡视频制作者WackyJacky101迅速进行了相关测试(在此感谢WackyJacky101的幸苦测试,以及B站UP主雪风会守护大家的的搬运与翻译)
在介绍原贴主测试前,首先要了解地求生在五月中旬时对于游戏内声音的相关更新。
HRTF是什么?
蓝洞更新的HRTF插件
游戏中更新的HRTF插件,可以通俗的理解对枪声增强,并使人能分辨出上下方位的枪声。
怎样测试?
在了解到了HRTF的功能后,我们再来看WackyJacky101是如何测试的。
其将三十人均匀分配在医院左、右、中部,中间还有一部碰碰长按喇叭。
测试结果表明,无论是单一方或者是三十人同时开枪,都不会造成碰碰的鸣笛声消失。
同时,HRTF功能是否开启也不会对鸣笛声造成影响。
此次测试结果终结了绝地求生中,同时只能播放三个声音文件的谣言。
最后,WackyJacky101测试了玩家们最关注的一点——枪声能否掩盖脚步声?
试结果表明,在开启HRTF功能后,因为对枪声进行了增强,所以会导致过小的脚步声无法被听见。即开启HRTF后,会造成枪声盖住脚步声的事情发生。
而在关闭HRTF功能后,在玩家靠近后,能够从枪声中听见轻微的脚步声。
测试总结
虽然开启HRTF功能会使玩家更容易分辨枪声位置,但开启了HRTF功能后可能会导致枪声过大,而使自己漏掉摸近点的敌人的脚步声,增加了自己被人偷袭的可能。
但无论是否开启HRTF, 相关声音文件都会正常播放,并不存在绝地求生只能播放三个声音文件的事情。
是否开启HRTF功能则根据玩家定位而来,执着于跳安全点打野的可以开启HRTF,方便分辨出远端敌人位置安全转移。喜欢跳学校、机场等落地刚枪点的盒友最好将HRTF关闭,以免漏掉脚步声被敌人近身偷袭。
如何充分利用这一机制呢?
QGC决赛第一日第五场,KZ没能听见17开车绕后导致团灭
相信玩过CSGO的老玩家应该知道,在CSGO中右有在CSGO中用枪声掩饰落地声这一技巧。
在吃鸡中,由于静步不能做到绝对无声,所以如果在巷战、房战中,两队互相僵持时,想要派出一名队员绕后,单纯的依靠静步不被发现不仅难以完成而且效率低下。
所以队内在执行绕后包夹战术时要保证时刻进行沟通,在绕后队员靠近时,己方人员给予敌方足够的火力,不求打伤敌人,只要掩盖住队友的脚步声和吸引到敌方注意力即可。当然,如果有手雷配合,效果更佳。(手雷的耳鸣效果可以穿墙,而震爆弹无法使隔墙的敌人耳鸣)
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