绝地求生怎么玩的 绝地求生怎么吃鸡
高端玩家在游戏中都应该有“节奏”这个概念,何为“节奏”?“节奏”能给我们带来什么?下面小编就给大家在“节奏”上进行比较清晰的讲解。
落地收集物资与载具的控制
载具在一场游戏的初期一定是必不可少的,对于四排队伍来讲,在有条件的情况下,在落地时一定要控到1台载具以上,方便我们快速转移,这也是前期对于“节奏”掌控最为重要的一点,只有“快”才能在“节奏”上取得优势
物资的收集是落地后第一个需要掌控的节奏点,我们总是因为“舔”而忘却时间的概念,落地首先我们需要打开地图看第一个安全区的分布,根据安全区的位置进行判断得出我们转移的时间,不要一味的收集物资从而失去好的进圈时机,而在收集物资时要有一个清楚的概念,大概收集到什么样的情况我们可以进行转移,下面小编就给大家规定下适合前期作战的物资数量。
枪械配件:多配件枪拥有握把即可,瞄具有倍镜最好,没有也不要过分强求。
备弹:主枪备弹120发左右,副枪备弹90发左右。
投掷物:烟雾弹X2,手雷X2。
药品:急救包>2,止痛药>1,饮料>2,绷带>5。
在中等资源点达到以上物资量所需要的时间大概是4分钟左右,此时距离第一个毒圈开缩的时间大概是一分半左右,这时再利用我们落地时控的载具进行选点移动,相必一定能在圈中选到一个较好的点位。
选点转移
落地收集物资结束后,快速的选择中期的点位也是“节奏”的重要组成部分之一,根据不同的圈型我们要选的点在每局游戏中也不一样,推荐中期过度点位以房区为主,因为中期剩余玩家数量较多,选择反斜可能会受到多方向的射击,而在房区中可以有效的进行回避,下面给大家在图中推荐一些好的点位。
选点小技巧:前期尽量往圈中心扎,这样也可以避免刷圈后大范围的转移,我们一般都可以通过快速的转移房区度过本局游戏的前3-4个圈。
根据剩余玩家数量制定战略方针
中期乃至中后期是大家公认最难度过的时期,安全区范围大,剩余玩家数量多,信息难收集等等各方面都让我们寸步难行,此时我们要通过剩余玩家的数量调整我们的“节奏”,下面推荐给大家一种思路方便大家制定战略方针。
大于50人:主动避战
30-50人:被动应战
小于30人:主动出击
大于50人的时间点大概在前3个毒圈。主动避战不用做过多的解释,哪里没人去哪里,哪里人少从哪里进圈,至于如何判断哪里人多哪里人少就要看大家的经验以及信息的收集与处理能力了。
30-50人的时间点是在经历第一个减员圈时。被动应战,顾名思义,别人没妨碍到我我是不会主动进攻的,剩余玩家数量在30-50人的时候不稳定因素还太多,很难保证在进入战斗后不会有其他队伍来进行劝架,所以没有必要的战斗就尽量避免发生。
小于30人是在经历第一个减员圈过后,处于接近半决赛的状态。主动出击这一点最难讲,主动进行作战的基础条件是要为后面游戏进行创造出有效的收益,例如在我方必要的进圈路线上有敌人进行阻挠,这时我们就要不顾一切的主动作战,或者在圈内想要控制更大的范围必要时也要铲除一些敌人,这都是需要经验去判断的,所以如何理解主动出击,还要看大家的悟性啦~
后期进圈方式
后期进圈方式在我的理解范围内也是“节奏”的一部分,根据所剩时间和与安全区的距离判断选择何种进圈方式。如果是距离安全区较远且没有载具快速移动,那么只能直线进圈,因为后期的毒我们是吃不起的。如果我们有足够的时间进圈,那么尽量采取切圈进的方式,为什么要用这种方式进圈呢?切圈进方便我们收集更多的信息,从而扩大我们在下一个圈边缘的控制范围,让我们所处的位置更加的安全,当然也是防止直直的进入安全区被打靶啦~
好的“节奏”会让整场游戏打起来特别的舒服,“先人一步”会让你总是处于优势状态而不是被动挨打,想要掌控整场游戏的“节奏”首先要对地图足够的理解,任何区域的房区分布和反斜分布都要铭记于心,在对地图足够熟悉后还要具备大量的作战经验和优秀的信息收集及处理能力。
以上就是绝地求生怎么玩的 绝地求生怎么吃鸡,希望对大家有所帮助
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