维寒迪战术吃鸡指南:悄悄地行动起来
一、前言
风雪夜归人。
随着雪地地图维寒迪正式上线国际服务器,不仅使众特玩家眼前一亮,也使原有的吃鸡战术产生了相应的变化。
由于地图采用了6*6的大小,无论是原来喜欢8*8大地图的,还是喜欢4*4的小地图的玩家,都需要一些时间来适应新地图的变化。介于大小地图之间的雪地维寒迪,以其独有的脚印系统和林海雪原场景,不仅使新玩家回流了一波,也让老玩家爱不释手。
但随之而来的便是组排娱乐的问题了,当前大部分玩家都没有固定队伍的情况下,面对新地图随机野排队伍便有些迷茫,如何更好的玩下去便是个问题。毕竟把把落地成盒也不是每个人都能接受的。笔者将为大部分多人野排玩家提供一种维寒迪吃鸡思路,保证玩家可以享受到良好的游戏体验。
虽然新地图很新鲜,但若想在维寒迪里吃上一鸡,也不是那么容易。全新的地图风貌外加野外众多房区的刷新,使得原有的一些战术不得不进行调整,才能更好地适应维寒迪吃鸡。
维寒迪中,在随机组排环境下,如何最大限度发挥诸位玩家自身实力去保证整个队伍吃鸡?
这将是一个问题,笔者将从几个方面维度详细为诸位玩家解读维寒迪吃鸡。
二、开局选点跳伞
维寒迪大小介于海岛艾格伦与雨林萨诺之间,对于开局选点,各位玩家可以尝试一下远离航线的资源点。
如图,红线区域是航线跳伞直接可达范围,通常情况下,航线之内的资源点都会出现落地锤人情况的发生,如果是随机野排的情况下,并不直接建议队伍跳航线之内的资源点,弊端很明显,队伍并没有磨合,落地基本上就是减员成盒,如果部分头铁的玩家不信,可以多试几次,笔者保证各位成盒速度大大加快。
绿线之内,红线之外的区域,属于航线之内稍稍高飘一下就可以抵达的范围,得益于维寒迪奇怪的比例尺,在6*6的地图上,居然用了8*8的比例尺。此处区域属于笔者首推资源点区域,因为离航线较远,并没有太多的乱战发生,同时也并没有远离地图中心点,方便转移,便于提前一步进圈卡住后面的敌人。即使落点相同,一处房区落入两个队伍,也可以慢慢打出来而不会出现背后突然冒出一只队伍将自己吃掉。
此处区域可谓是进可攻退可守。
至于稍微远离航线会不会出现跑毒不利被毒死呢?
这其实也不用担心,维寒迪比例尺仅有6*6大小,多数情况下,如果不是开局选择岛屿边缘地带打野加极端切角圈,维寒迪中并不会出现跑毒毒死的情况。
三、选点落地讲究策略
因为是野排队伍,队伍质量参差不齐,即使队伍里捡到98K等大杀器,没有较好的操作,也难以打出800里开外一枪爆头的效果。
面对这种情况,就需要诸位玩家首先要保证自身资源够用,这样才能在下一步拯救队友环节中,发挥出自身相应的实力。
开局选择冻湖区域落点。冻湖位于航线较远地区,比较幸运,开局附近没有敌人。如果是这样情况,那就更需要各位玩家首先保证自身发育,然后再徐徐图之。
稍微远离航线,可以比较安稳开局。
中心偏右落点
落地舔装备其实是个技术活,野排队伍中,如图所示,冻湖城区没有第二支队伍。收集到这类信息后,选择落点五星标记,将图中标记区域附近两三个房子一搜,然后拉到图中右侧,从上往下搜,注意观察队友搜集的行进路线,避免重复进入房子搜索,浪费时间。
落点城区,尽量选择稍微接近中心点,然后按照一个扇面从里往外,从上往下搜。采用如图这种搜索方式,会把队友“稍微”的赶到别出去,首先确保自身落地可控房区面积足够大,起码二级套可以搜个差不多,否则一旦拉到野外,面对远距离的狙击战,就会力不从心。按照这种方式搜索城区,会使外围降落的队友,在搜完外围一个房区后,绕开你落的中心附近,这样就自然给你留出一片区域,可以满足自身发育需要。
如图,野排队友挺默契的配合,将东侧部分房区自动“让出来”。如果不让出来,就会造成两个人在较小的区域反复搜索,浪费时间,虽然当前大环境下部分玩家技术并没有太大提升,但舔房子的速度倒是有所进步。所以此时正常队友都会让出来的,从而使自身可控房区固定不受打扰。
野排落地原则:优先确保自身发育,否则一旦拉到野外,就会出现有心杀敌无力回天场面。
四、适度野外行进
维寒迪不同于大型地图一般,其野外也是蛮适合组队队伍集中卡点的。如图,选择的冻湖城区位于安全区内,于是搜完城区,绕了个大圈把附近的小房区都添了个遍,虽然队友都是随机的,但此时,人均都是二级套,蛮肥的。
装备如果舔的七七八八,如果不需要进圈的话,可以选择高地先架一波枪。冻湖城区的好处在于背后就是高山地,视野还是挺开阔的,这个地方可以观察一下。如果运气较差,也可以选择地形较复杂的山地进圈,原因在于掩体较多,虽然可能有敌人,但一般不会如同野外一样被敌人看光光,还是有反打的机会,且几乎不会有人卡山地的。安全系数相对较高。笔者还是比较推荐山地进圈法的。
进圈的方式基本还是窄边进圈,选择思路与之前大型地图进圈并无二致。
舔的肥肥,安全进圈么,再剩下的几个小圈内,就需要诸位玩家充分发挥自身实力去搏一搏吃鸡了。
五、主动出击,卡住别人
如图,判断出来附近有敌人后,可以率先拉到圈边,将敌人的位置提前锁定,卡住圈边。
如图,在经历过短暂的安全区边缘对枪后,提前一步来到去下个安全区的边缘,虽然队伍是随机组合,但如果诸位玩家首先发挥自身能动性(???),确定附近的敌人,可以首先来到圈边,适当引导队友提前一步进圈,进行反架枪。而此时,圈边的队伍就很难受了。
需要注意的是:随着安全区的范围越来越小,安全区中心的队伍基本就被刷出去了,取而代之的是安全区边缘聚集了越来越多的队伍,这就需要早进安全区或者晚进安全区的队伍需要注意,后期要小心决赛圈边缘的队伍。
六、拉出队伍,独狼行动
通过实战,相信众特玩家已经发现维寒迪野外不乏高大的松树、杉树等。几乎每一棵松树后面都可以临时躲藏一下,只要和敌人正面互相对峙,是无法击穿树木从而对树后的自身造成伤害。
维寒迪野外树木带来的特点:可以尝试拉到树后进行展开枪线,同时也要注意侧方敌人偷袭。
在面临最后几个安全区的时候,如果是野排队伍安全抵达安全区边缘,便可以进行下一步动作。此时需要注意的是,野排队伍因为缺少较统一的指挥,会在信息收集上出现滞后、反馈不及时的情况。这个时候就需要有人站出来带领队伍走向吃鸡的光明大道。但如何才能保全自身且不被击杀还能为队友提供信息?野排满编队的情况下,虽然配合不默契,但如果能够指明目标,打起架来还是一套一套的。
如下图,安全区刷新,范围越来越小,所以要提前一步进入安全区卡住位置,这个时候不妨先观察一下附近大体情况,然后标记一点,让队友先过去。
招呼队友先去踩点,然后各位玩家慢慢动身,沿着队友进圈路线往外围拉一拉,进一步扩大视野。
好处在于如果往外围拉,发现敌人,可以打就打,对方人多可以骚扰一下再撤回来,这样对面就不会贸然压过来,方便队友提前进圈安排对面。如果拉到外围是安全的,队友进圈路上遭到伏击,因为此时各位玩家是最晚动身的,此时可以利用枪声等信息进行综合判断,然后大范围拉一拉枪线,利用队友此时吸引对面注意力,各位玩家去包抄敌人后路,从而完成歼灭战。
下图中,野排下的各位玩家,利用风骚额走位沿着电网从西北方面红圈队友身边离开,慢慢摸到山下,将队伍可控视野范围扩大。
然后随着电网慢慢移动,上图,出现两处绿色区域敌人,跟着绿色队伍进圈后面,一方面利用敌人判断前方是否有人,另一方面,观察好地形状况,方便下一步行动。此时并不需要担心会不会被人发现的问题。如图,绿色区域敌人移动,因为相互打过架,当最下方的队伍清理完上方绿圈内的独狼后,以为安全了,并没有过分担心附近是否还有敌人。此时,野排另外的三名队友在山上已经制造出了枪响,将绿圈内的两名敌人注意力吸引过去。而笔者已经沿着山脚,利用高大的松树作为掩护,从背后摸到了绿圈敌人的身后。
如上图,两处绿圈敌人越过平地,在安全区内率先撸枪。山上的黄圈队友此时闻风而至,在山上给山下绿圈敌人制造了点麻烦。此时,各位单独行动的玩家就可以打满能量,沿着收缩的电网迂回绕道房区背后,完成漫天过海的一步操作。当山下绿圈敌人击杀了半山的独狼,山上黄圈队友也占据了山顶,是不会有人发现有个野排独狼绕到了背后。
如上图,绿圈敌人并没有注意到背后房区摸进来一个人。
随着安全区的范围越来越小,就需要各位玩家针对场面的变化,采取合适的战术来进行GANK。虽然野排队伍满编,相信自身水平的前提下,大胆拉开枪线,将独狼精神发挥出来,大面积迂回,绕道敌人后方,利用敌人正面架枪,自身背后偷袭,完成歼灭。完成了战术上的讨论,再结合维寒迪野外的树木特色,从房区拉出来,稍稍绕到敌人正背后,如下GIF图。
已知树木足够厚,利用灵活的走位,可以规避正面子弹的伤害。
绕道树后,观察好敌人的位置,利用侧向身法拉出来开枪,如果枪法足够准,可以第一时间秒掉一下,这个时候,再让队友跟进补枪、压制都是可行的。如图,再利用树木掩护,不断拉枪骚扰斜顶房区后面的敌人,让其首尾难顾,最终倒在对枪下面。如果对方火力过于凶猛,可以适当利用烟雾弹把树木封住,进一步扩大可支配范围。
当吃掉面前房区的两个敌人后,场面只剩7个人。
虽然通过录像可知最后是个4V3局面,但决赛圈内,三人队伍也是很强实力的存在,尤其是提前一步进圈的三人队伍。但由于三人队伍沟通失误,在卡点选择上出现漏洞,被笔者所在的队伍摸到眼前却还没有发现,刚好拉开视野被笔者队友摸上来打掉一个,瞬间场面成为4V2.。虽然对面剩下两个人打得很顽强,击倒了一名队友。但某位独狼再次趁着不注意,大范围的迂回,拉到了最后仅剩一名敌人的侧面,打掉GG。
利用最后决赛圈的两次迂回打背身,可以快速帮助队友解决战斗,从而为吃鸡奠定基础。
七、后记
通过实战可以发现,维寒迪世界中的雪松林可以为独狼行动提供很好的掩护,再使用利用绕后拉枪线战术,可以更为高效快速的清理掉敌人。野排环境下,很难奢求队友作出高效的配合,不如磨砺一下自身1V4的水平,将一个配合不佳的队伍横向拉开为一个铺开枪线的队伍,虽然有时候风险较高,但收益也很大。
在游戏的中后期,野排队伍玩家可以适当拉开队伍,独自扛起大旗,如果不幸倒地,按ESC退出游戏就好了嘛。
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