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枪火游侠皮肤原画是如何诞生的 开发者日志

时间:2018-06-12 11:03:19 作者:网络 来源:网络

枪火游侠皮肤原画是如何诞生的?作为游戏本身的一部份,不得不说,玩家购买皮肤的一部份原因来自于好看的原画。那么这些原画是如何诞生的,下面一起来看看吧。

来源:5518 Studios

枪火游侠皮肤原画是如何诞生的 开发者日志

早期草图阶段

枪火游侠皮肤原画是如何诞生的 开发者日志

早期草稿阶段

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色彩草图

枪火游侠皮肤原画是如何诞生的 开发者日志

预完成稿

枪火游侠皮肤原画是如何诞生的 开发者日志

终稿

枪火游侠皮肤原画是如何诞生的 开发者日志

官方推广图

然后据我说知...

他们的工作流程貌似是

角色概念稿>建模>原画

这个流程走下来的,所以很多时候都是建模救概念,原画再救一手建模

然后貌似大部分皮肤的原画画师都不一样,所以各种各样的画风都有

而且概念和原画不是同一个人,更不用说国服和美服原画大部分也是不一样的人在用不同的画风,所以原画游侠这个称号...几乎是跑不掉的了

这个维克托、幽灵船长莫科亚和南多的1号机甲(好像是这个名字)是同一个原画

枪火游侠皮肤原画是如何诞生的 开发者日志

这个工作室是有点厉害的,因为下面这张图也是出自于他们的手...


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