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奇迹MU力魔和战士 都拿剑为何区别那么大

时间:2018-03-28 00:32:25 作者:进击的豆芽 来源:17173

力魔和战士作为奇迹最初的设定职业,一直收到玩家的喜爱,最近的版本中,力魔逐渐淡出了玩家的视野,而战士却吸引了不少玩家的注意,这次豆芽就给那些纠结于战士和力魔的玩家们说说这两个拿剑的职业。

一)打怪能力

力魔一直是奇迹里输出数一数二的存在,这个自不必多说,但是问题来了,新技能的出现,使力魔的打怪能力提高了也就是10%左右,多的是冰冻的效果和持续灼烧的能力,然而战士却不同,从1+1模式的袭风刺发展成为3+1模式,即使新版本没有带来面板上的巨大收益,但是从模式上来说,战士的提升比力魔要受益很多。

二)防御能力

力魔的防御能力从出现开始就处于奇迹末端,而战士确一直处于中游位置。有些玩家喜欢拿召唤来和力魔争夺谁才是奇迹第一脆皮,别忘了人家是远程。至于元素防御力差不多这一说,只能说战士血多,血多就是硬道理不是吗。目前版本的怪物元素伤害巨高,力魔很难生存的说。

三)PK能力

自从出了敏骑士以后,其他近战职业没有二阶段狂喜基本就别想和敏骑士抗衡了。基于二阶段狂喜的土豪价,豆芽建议留着钱买量车开开或者房屋首付先解决一下,实在是存款爆表了,就弄一个狂喜元素盾,走遍奇迹无敌手就是你了。然而其他情况来说,无论怎么比,战士都要好一点点。

四)可玩性

说到可玩性,这个好像很笼统,但是奇迹玩起来就是一个字“爽”。怎么才能爽呢?豆芽认为就是那一堆一堆花花绿绿的数字了,在这一点上,力魔由于技能的原因,可以比战士做的更好一些,而且数字更爆表,感觉也更爽。

总结了以上4条主要特性,最后话说回来,力魔在当前版本的提升很小,战士的提升非常大,此消彼长而造成了目前力魔的窘况。

其实每个职业只要玩好了,都有自己非常特别的地方,平衡职业玩着确实舒服,但是特色职业也是可以坚持玩一下体验游戏的,比如力魔的输出能力还是无可比拟的。

最后不得不说,这两个职业目前组队位置都是很尴尬的。

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