《奇迹MU》S12-2新区更新内容一览
S12-2伴随着新区更新,相信不少玩家已经在新区开始了征程,从目前的游戏版本更新来看,此次更新由于不是资料片版本,装备和游戏玩法模式变化不大,我们这次就来说一说新版本的影响。
首先许多界面性的小改变就不用多说了,于实际玩法没多少影响,比较重要的一点事新的剧情任务,实话讲奇迹作为没有繁琐任务的游戏,本来是很娱乐的事情,而任务的出现为新玩家带来了一些乐趣,但对于开章冲级的玩家来说,反而成为了累赘,如果有强迫症更没法愉快的玩耍了。
豆芽认为任务一定要在高级别回头清怪,任务奖励的光之祝福是前期无法通过副本产出时的升级利器,当然还有许多道具如瑞亚金币箱子都是性价比非常高的东西。
任务毕竟只能伴随玩家低级别体验游戏,后期完全在于大师点数,而新的大师技能界面非常不错,豆芽认为是各职业都得到了相应提升与平衡,而最重要的感觉是给与了5点职业更多的优惠,而7点职业提升并不明显,原因很简单,平衡与特色不能兼顾。
活动的综合调整没有可探讨性,只能说策划感觉瑞比产出过于简单,给玩家增加了难度,而更重要的是减少副本类产出,使血色部件更加保值,或者说充钱的作用更加明显。
新地图咱们就不多说了,看到这小怪的血防与攻击,豆芽也只能呵呵呵了,虽然装备都有提升,但这爆表的属性攻击力,得靠什么元素去抵抗呢?元素系统太不亲民一直是硬伤。
咱们吐槽完回归正题,本次更新最大的特色在于新的技能强化系统,虽然这是800级以后的事,但坚持就是胜利,别忘了现在高级图的经验产出也是相当给力的。而新技能强化系统豆芽认为可简单分为四类:持续掉血的,中毒的,冰冻的和冲击的。
这四类豆芽认为除了猛毒略显疲软,其余作用都还不错,后期职业平衡一定会受到些许影响。如圣导师风魂和法魔闪电这两个主力技能的效果为结冰,无疑得到了进一步强化,而敏弓聚击的中毒效果和法师的流星石中毒效果还有待测试。
豆芽认为新技能强化无论如何都是得到了进一步提高,因为还有强化基础攻击模式的存在,作为附加效果,打怪过程中最靠谱的也只是出血,在以后的攻略中咱们再细心讲解。
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