奇迹MU玩法攻略 S12-2魔剑加点推荐
随着版本的不断更新,许多职业加点模式也在不断发生变化,用来应对新的玩法和怪物属性。豆芽这次以魔剑为例,说说当前版本的加点方向。
为什么先说魔剑呢?在豆芽看来,无论是平民玩法还是土豪玩法,魔剑的加点方式是最为丰富的,实用型加点就有5种以上,而且由于点数较多,在调节属性方面非常优秀。
豆芽一直认为7点职业比5点职业有更多玩法,虽然存在成长和装备属性来平衡点数,但通过加点调节属性的能力上,无疑是7点职业更加灵活。
老生常谈的各种公式和数据就不多说了,按照目前比较实用的玩法分类,魔剑可以分为以下几种。
1)全力魔,智力150左右拿阿修罗,有祝天不用加,敏捷够装备。如果说有哪个职业可以秀伤害数字,在有辅助的状态下,力魔绝对伤害量是数一数二的高,这种加点模式对装备要求较高,需要血套以上装备支撑物理防御,而元素伤害则需要高额元素防御来抵抗。如果你见过菲利亚两刀一个的力魔,绝对是这种加点。
2)1055力魔,其余全敏在1800左右,这种加点模式至少140智力拿双子,不然AG妥妥的不够用。首先要知道魔剑的防御成长和元素防御成长并不是很高,但这种力魔十分实用。1800左右的敏捷所提供的抗性完全够用,比如菲利亚地图,2000的防御+800元素防御这种安全属性肯定比1500的防御+600元素防御要好,但后者也可以轻松挂菲利亚,换句话说就是足够用。要知道力魔的成长和技能模式非常优秀,也就是说,别的职业1055力不一定够用,但力魔够用了。
3)血套法魔,力敏够装备。这种模式可以参考纯力魔,非土豪很难考虑,但作为远程,其抗性要求却比力魔要低很多,毕竟怪物不全是远程,如果非要强挂3射手包间,也许会被射爆你的眼。
4)黄金法魔,力敏同上。这种法魔的抗性很低,但由于基础面板较高,其真实输出量也非常平稳。这种玩法在低级别是很难驾驭的,但级别提升以后,黄金套多出的5%魔力加成和节省的力敏点数绝对会照亮你的美。
5)敏法魔,力量够装备,智力1500左右,其余敏捷。这种法魔的抗性相对过关,挂机比较安逸,但无辅助状态下几乎无输出,和力魔相比生存高但输出较差,如果说他的最大作用,应该是800以后的无限闪电。800之前的闪电也非常强力,比黑龙波引怪要靠谱。。。如果非要给闪电加一个光环,那就是你可以站在角落里灭掉旁边整个包间的怪物而一点不受伤害。如果在人少的老区,菲利亚就是一个非常不错的地图,有一个透明胶粘鼠标的法魔,你会发现站在5怪点照样可以刷13个怪。为毛要敏法魔呢?因为不加敏能顶住5个怪也难。
当前版本抗性大于输出,其实各类套装的伤害提高有目共睹,但纯抗性装备带来的收益也非常可观。玩出自己最舒服的模式才是最重要的,一个穿凯文混套的力魔输出并不低于血套,而一个+-卓越力魔的抗性也优于血套,这就是说每种装备各有特色,如何权衡还要看玩家自己。
以上就是关于魔剑在当前版本加点模式的看法,还有许多奇葩加点并不实用,在豆芽看来,目前老凯文帕西混套依旧是非常实用的装备,因为性价比非常高。
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