罗博造造国服首次体验 改动大揭秘:二
《罗博造造》国服首次体验将在3月20日14:00开启,持续至4月3日。本次体验删档!下面带来国服首次体验改动大揭秘。
亲爱的玩家们:
《罗博造造》国服首次体验将在3月20日14:00开启,持续至4月3日。本次体验删档!
3月19日开始在wegame平台开放下载。今天我们将带来第四波版本内容爆料,今天的爆料和搭建与平衡有非常紧密的关系。
国服根据功能+体积对部件名称进行了调整。希望能方便更多玩家上手。
国服暂时去掉了一部分最小尺寸的武器和移动部件。每一种部件,目前不超过4个不同的阶级。
我们也对部件的体积进行了调整,普遍来说,高等阶的武器/移动部件,体积变得更大,更容易被击中,在搭建时需要更好的策略对他们进行保护。
移除了必须达到一定数量的武器,才能获得最高射速的设定。现在不论是装1门,还是2门同种武器,整个机体作为整体,都会用最高射速攻击。
当然这不意味着大家只要带1把武器就可以了。也要考虑只带1把武器被打掉后的尴尬,以及武器射击死角的问题。也许你也可以考虑携带多种不同的武器(当然还是会受到芯片负载和伤害加成的限制)。但是低阶武器,不需要再装满一整车才能达到最高射速了。
部件的数值全部根据新的3000芯片负载上限进行了调整。
结合不同等阶部件在体积上的变化,高阶部件的优势将不再如此明显。由于射速较低,但是伤害和体积较高,高阶部件的定位将变得更具有策略性。
最后,关于推进器类的移动部件,摆放时增加了前后需要的空间,现在无法直接头尾紧贴在一起。
最后,请对我们继续保持关注,我们将持续为大家来带更多的国服内容更新。
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