罗博造造快速上手拿高分 战场评分系统解读
《罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以用使超过250种模块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。
这次我们为大家带来战场评分系统的解读。战斗结束后系统会按照玩家在这一局中的发挥表现给予奖励,想知道你的得分是如何构成的吗?
《罗博造造》的战场评分系统以“击杀次数”、“助攻次数”、“治疗量”、“伤害量”、“占点分”为得分项,得分项的分值各不相同。
击杀次数:使用具有攻击性武器摧毁敌方任一载具之后,在获得击杀次数的同时会获得击杀得分。这里要有一个细节,就是无论敌人载具剩余多少血量时被摧毁,击杀次数都属于将其击毁的玩家,也就是说击杀次数只和最终一击有关。
助攻次数:使用具有攻击性武器击伤敌方任一载具,并且短时间内由你的队友将他摧毁后,你会获得助攻次数和助攻得分。
治疗量:使用具有治疗设配修复你的队友载具,数据中会获得治疗量,在结算时以治疗量的多少来给予治疗分。
伤害量:使用具有攻击性武器击伤敌方任一载具后,会根据击落的部件得到伤害量,获得分数。比如敌方为3000芯片负荷的载具,在将他完全摧毁后就会得到3000的伤害量。
占点分(只存在于占点攻防中):使用攻击性武器摧毁敌方基地的质子素水晶或是击毁游戏中出现的质子塔都能算作占点积分、同时占领地图上的点位(近点、中点、远点)都可以获得一定分数。但要注意占领点位时得分量会有三个阶段,每个阶段占领后得到的分数是不同的,三个阶段得到的分数分别是150,150,75 。
看到这里,你应该了解了《罗博造造》的评分机制了,不过最后还要说的是,分数不能代表一切,但是能从侧面表现一位玩家的战斗状态。不要太过注重于分数,毕竟游戏而已,娱乐为主,望各位玩家能在《罗博造造》中体验不一样的全新版本。
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