雷达模块特点及使用场合分析 让敌人无处藏身
《罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以使用超过250种模块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。《罗博造造》游戏中有非常多的功能模块,通过使用它们可以有一些特殊的效果,例如闪现、充能等等。今天就将为大家带来功能模块中比较冷门的一种模块——雷达模块的相关分析,希望让大家对它更加了解。
【特点分析】
雷达模块是一种比较冷门的功能模块,只有很少的小伙伴会在载具上搭配它。为什么呢?其实原因很简单,雷达模块的功能似乎没什么特别大的实用价值。从游戏中对雷达模块的介绍中我们可以看出,雷达模块的作用是短时间内在小地图上显示敌人的踪迹,这个功能似乎一点都不“神器”,并不像其他功能模块一样,能够让我们瞬移或者隐身。
并且,雷达模块的体积也要比一般的功能模块大不少,毕竟带有两片大叶子,这就让本来就拥挤的载具表面更加拥挤,并且容易吸引敌人的注意力,所以很多小伙伴都会选择不装雷达模块。但是小伙伴们可能没有注意到,雷达模块的芯片消耗相对于其他功能模块来说是比较低的,所以说有缺点就有优点。
【使用场合】
难道雷达模块就真的没有什么实用价值了吗?答案是否定的。雷达模块显示敌人位置的功能在实战中还是非常有效的,在触发雷达模块之后,不仅仅在小地图上能够标记敌人的位置,还能够在游戏画面中标记敌人,并且这个显示效果不仅仅对我们本身有效,对队友同样有效。
其实雷达模块最能够大展身手的模式是占点模式。小伙伴们应该都知道,占点模式就是依靠占据固定点位来加速游戏进度条,所以对于点位的选择十分重要。这时候如果我们使用雷达模块的话就能够起到非常大的作用:
1、占点之前使用雷达模块,确定敌人的分布,尽量避开敌人集中的点位,占领敌人稀少的点位。
2、当我方同时占领三个点位的时候,开启雷达模块,确定敌人分布,避开敌人去攻击敌人的基地。
3、当质子核出现的时候,看看是敌人的还是我方的,然后使用雷达模块确定敌人的分布,确定是守质子核还是趁机占点并攻击敌方基地。
其实除了占点模式,在一般的模式中也很有用。例如在团队遭遇战模式中,我们可以开启雷达确定敌人位置,然后指定路线绕后攻击敌人。总之,利用雷达模块能够让我们更容易掌握主动权。
赶快到游戏里尝试一下今天介绍的知识吧,搭建出你心目中完美的机甲。
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