BA/LA常用战术理论分析
《罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以用超过250方块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。 本次为大家带来的是BA/LA的战术理论,希望能帮到大家。名词解析:BA=BattleArena,即罗博造造中的“占点攻防”模式,LA=LeagueArena,即罗博造造中的“排位赛”模式,LA与BA的实质区别只在于是否计算排位分数。质子核,地图中定时冒出的大水晶,这个词用来把那个大水晶和基地上的正八面体水晶(质子素晶胞)进行区分。击毁质子核会把能量收集量落后的一方的能量直接补到和领先一方相同。开头:BA与LA是罗博造造中的主流战斗形式,玩家可无限重生,通过夺取资源点来取胜。此模式对玩家的团队配合与战局把握能力均有考验。本文将介绍BA/LA中常见的战术/战斗技巧。正文:夺点与守点:1.开局“四中一近”策略。中点往往是双方争夺的焦点,开局能否拿下中点,对后续的战斗影响很大。因此往往3-4个玩家去争夺中点,近点只留1-2个玩家来占领即可。因为近点距敌方基地很远而距自己基地近,即使被抢了也可以很快再抢回来。但一般来说开局时敌人不会长途跋涉来抢近点,因此1-2个玩家蹲近点就足够了。图:一个正常的开局配置
2.战斗中偷远点。当你们没能守住中点且中点陷入来回抢夺的“拉锯战”时,可以考虑找一个速度较高/血厚的队友去偷远点。选择从近点到远点的直线路,由于双方大部分玩家在中点“拉锯战”,往往不会有多余的玩家去守自己的近点,这时悄悄去蹲对方近点(自己这边的远点),若敌人不回防,则可以给自己队伍带来暂时的能量收集速度优势;如果敌人回防则可以吸引走部分敌方玩家,使自己队友在中点的争夺中获利。3.肉车耗点,炮车支援。有着大量方块的肉车(芯片负载一般在2900以上,以激光枪为武器)应该使劲蹲点,在点上与敌方交战,而不是跑着去追敌人。肉车起到吸引敌方火力的作用,因此主要靠占点来得分,而不是使劲追着敌人猛打。同样的,炮车(芯片负载在1200-2000左右)则应负责火力输出,在肉车吸引敌方火力的时候狠打敌方。质子核:1.先点后核。大部分情况下,保证自己队伍占有至少一个资源点,才是关键。攻击质子核时,如果自己队伍由于失去所有资源点而被关盾,即使成功击毁质子核,也会由于敌方对基地的攻击而很快再次拉开差距。同样的,防守质子核时,如果双方差距不是非常巨大(相差30%以上),则应该先考虑保护住两个资源点,有余力的话再去打质子核。图:敌方在正确的时机猛打质子核(图来自国际服)
2.大差距再打核。一般来说,双方能量大于15%及以上时,质子核才有意义。如果双方能量相差不到10%,则大可无视质子核。无论双方能量差距多少,质子核的血量都是相同的,因此低差距去打质子核只会浪费火力。但若差距大于15%时,如果没有足够信心可以长时间控制两个或三个点,则必须要打下质子核,不然往往会因为抢中点时“拉锯战”而使最终敌方能量收集率领先而获胜。拆基地/质子核时:1.关注“反质子素率”。不同武器的“反质子素率”是不同的,反质子素率属于武器隐藏参数,越高则攻击基地水晶/质子核时,效果越好。一般来说,拆基地水晶/质子核,首选武器为导dan(高反质子素率、射程还可以),其次为霰弹炮(高基础伤害)和激光枪(精准度高);磁轨(高耗能)和离子炮(反质子素率过低)则不常用于拆基地水晶/质子核。2.“连接点拆法”。这个方法适用于基地水晶,当双方能量槽在17%之前时,基地上的水晶都是挂在基地柱子上的四排连接点上的,而且彼此之间并没有相互连接,这时猛打位于和基地连接点上的水晶,这些水晶被打掉后将会导致其他水晶失去与基地的连接而直接被判摧毁。这些被毁的水晶的能量也会直接加到敌人的基地上。图:尚未但即将相互连接的基地水晶(图来自国际服)
作为罗博造造的主流玩法,BA与LA值得每个玩家去重视,望本文能为玩家提供一个简单的战术意识培养,预祝每位玩家旗开得胜,赶快到游戏里尝试一下今天介绍的知识吧,搭建出你心目中完美的机甲。
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