火源近战格斗 危徒特性分析及技能讲解
《火源》大部分职业近战能力被取消,仅有危徒可以进行近战格斗。危徒拥有超强的突进能力,可以使用专属武器长剑,也能使用通用枪械。下面就给大家介绍一下危徒。
改造人,机械男,拿着那把不属于他的长刀。隐战:那原本是我的。在首测和二测,其余职业是有近战攻击的,这次测试一律砍掉了,而危徒作为一个唯一一个拿近战输出的角色也因此上位。攻击很高,技能虽然不算太适合吧。但是在PVP里,Q+E就能瞬间弄残废一个职业并跑掉的职业,地位还是很高的。
Q技能:突进,前冲并造成伤害。说实在的,前冲快速切入战场,让我想起了鬼泣的但丁。只不过冲进去后,就没有然后了,可以自爆。
模块一:前冲完成后会短时间提升移动速度,这个技能。前冲E完之后,迅速跑路。还算是比较实用。
模块二:前冲后短时间内造成击杀会重置冷却,这个技能。强在哪里,可以进行补刀。前冲平a,或者用武器或者近战。补刀专属。
模块三:前冲后会给撞击的敌人带上一个减速buff,如果短时间击杀会产生爆炸。这个使我想起了一个情节,快速闪身植入炸弹爆炸。但是血厚的呢,策划是动作片看多了。在一个彪悍的大叔身上安上这么一个设定,我还是很服气的。
而危徒变态的近战武器弥补了短兵相接的风险,并且不俗的防御力可以抗住很高的攻击干掉敌人。可以说是战场的收割者一样可怕的存在,但是不适合暗杀,别以为你有个刀了不起,哼。
总体来说,危徒这个新星职业,要想不暗淡无光。那就尽情的削弱其他职业吧,要不从别的角色里扒下来的东西永远也成不了自己的东西。
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