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荣耀新三国好玩吗 游戏特色及机制一览

时间:2021-09-01 15:46:02 作者:网络 来源:网络

荣耀新三国是腾讯最新三国策略大作游戏为我们描绘了三国纷争的画卷,玩家在这款游戏中尽情展示属于自己的强大队伍,该作已经公布了很长一段时间了,该作原名为代号荣耀,利用你排兵布阵的策略来征服新的领地吧。

荣耀新三国好玩吗 游戏特色及机制一览

荣耀新三国游戏亮点

荣耀新三国一个三国历史题材的作战手游,瞬间就将玩家们从现代的世界里带到三国时代。

荣耀新三国结合了各个不同的军事地图,现在就能让你亲自探索其中,去往每一个地方作战。

荣耀新三国游戏演绎最真实的三国历史,成为这里的主人公,开始书写你自己的三国故事人生。

荣耀新三国官网版特色

【战斗机制】

“策略”永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。

就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。

战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。

【扩张机制】

其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。

但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。

有了全新的“通路机制”,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。

【赛季玩法】

除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。

在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构

为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。

收服各路英雄豪杰,让自己的城池之中人才济济才能在发生战争的时候有着多种不同的将士可以使用。

三国时代中的美女也将会有着各种强大的能力,玩家如果能发挥好她们的能力将会你的军队百战百胜。

这个天下即将混乱,你需要不断的发展着自己的实力才能在这个混乱的时代之中有着一片自足之地。

荣耀新三国玩法

佳人文武,皆入麾下。

迎貂蝉于凤仪,取甄氏于邺城,揽二乔于江东,纳天下名将于麾下。

袍泽勠力,问鼎山河。

无兄弟,不三国!与盟友结骨肉之恩,言必行,计必从,祸福共之。

大势所向,一手掌控。

兴亡谁人定,胜败岂无凭?汉末三国这段壮阔史诗,由你改写。

决机两阵,争衡天下。

不卖资源,公平竞技。实时战斗展示,阵型兵种克制,沙场博弈智者胜。

创新通路,兵行无阻。

山河险要,兵家必争。创新通路玩法,打通节点,即可兵行无阻。

荣耀新三国测评

荣耀新三国是一款以三国历史为题材的战争策略手游。游戏还原了冷兵器时代的真实地形和行军系统,一夫当关、万夫莫开;再次演义史实进程,赛季轮回、征战不休;即时战斗展示,数百位三国名将佳人助你征战天下。在这里,你将从一方主公做起,不断建设扩张、招兵买马、广募英才,与盟友共襄大义,最终成就霸业。

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