听说圣迹有个大事件 圣迹大改版重磅来临
不久前,网游特战部刚从S公司得到了一份机密文件,文件显示该公司将于近日有大动作!网游特战部决定派出得力干将——特工J前往该公司一探究竟。特工J在迷倒了第N位女性雇员后,终于成功潜入S公司的文件存放处,从厚重的保险柜中获取了那份文件。
根据这份进行了36位加密文件显示,S公司旗下一款名为《圣迹》的游戏,即将放出全新版本。该版本修改的内容之多,令人咂舌,以至于公司高层刚拿到游戏时,竟以为研发部门背着他们开发了一款新游戏。
特工J将文件带回网游特战部门,在经过部门高层探讨后,决定将该文件内容公之于世,让网游界的各位玩家了解S公司的计划。
【圣迹大改版内容揭秘】
技能调整:
1.召唤师、法师初始技能增加MP消耗,召唤师的召唤技能及治疗术MP消耗增加。
2.法师技能魔法盾改版,改版后效果为1级魔法盾抵挡40%伤害,1点伤害消耗1点魔法值;2级魔法盾抵挡50%伤害,1点伤害消耗0.8点魔法;3级魔法盾抵挡60%伤害,1点伤害消耗0.6点魔法。
装备调整:
1. 装备等级统一为10的整数倍等级,原有数值保持不变,装备制作图纸使用等级改为装备对应等级。
2. 法师、召唤师护符属性增加生命值改为增加魔法值,已产出的护符属性将不会发生变化。
3. 新增紫色装备,装备等级为10级,装备属性为40级紫装。紫色装备由世界BOSS几率掉落,装备绑定。
内容更新:
1. 攻城战地图转移至天空圣域,天空之城罗盘限制取消。
2. 公会退出后重新加入公会CD从原24小时改为1小时。
3. 30级可进入所有地图,且30级后地图改为可PK地图(PK无惩罚)。
4. BOSS领域不可使用罗盘定位,BOSS掉落改为所有人可拾取。
5. 宠物升级经验下调(原有宠物获得总经验不变,更新后进入游戏,宠物现有经验可能会出现超出升级经验的问题,宠物再次获得经验即可正常升级)
6. 宠物及圣翼经验获取调整。
宠物获得经验的总量为人物获得经验的100%,依据宠物出战数量进行分摊。例如:2只出战宠物,每只宠物各获得人物获取经验的50%。
圣翼获得经验为人物打怪经验的一半。
7. 各职业1级至尊礼包增加坐骑:蓝焰魔狮(1天)。
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