神之浩劫芬里尔 神之浩劫芬里尔使用技巧
凡人必须依赖于诸神的智慧,但绝对不要忘记他们也是不可靠的。他们小气、暴躁,并且最糟糕的是,他们也有错的时候。他们犯错后有什么后果呢?他们应该杀掉魔狼芬里尔,但他们只不过选择将他捆。尽管有警告和预言说他会在诸神黄昏时将奥丁撕成碎片,并吞噬土地和天空,但他们也没有终结这个洛基之子的生命。现在,恐惧横行无忌。虽然原因不明,但芬里尔已经破枷而出。
他们为了捆住他,进行过三次尝试,每次都让芬里尔相信,对他的力量而言,枷锁只不过是一次挑战而已,只是一次为了看看他能否挣脱枷锁的测试。前两次的神铸脚镣,都被这个野兽用他那令人生畏的力量给轻而易举地破坏了,但第三次的枷锁是一条由矮人制造的缎带,而芬里尔也对诸神的动机萌生疑心。他要求他们中来一个神,把手放在他的嘴里,作为信任的表现,如果缎带被证实有魔力,那么他就会咬掉那个神的手作为惩罚。勇敢的或者说愚蠢的提尔将他的拳头放到芬里尔的血盆大口中,作为让缎带捆住魔狼双脚的担保。芬里尔用尽全力、大声呼嚎,都不能挣脱缎带的束缚,于是,愤怒的他咬掉了提尔的手。
有那么一段时间,芬里尔被完全遗忘,可怕的预言已成回忆。诸神得到警告,却无动于衷。芬里尔现在饥肠辘辘,他吃了第一个猎人和第一只羊,但没有肉能满足他的需要。它渴望着复仇,而现在,他已破枷而出。
技能介绍(SKILL)
芬里尔通过他的普通攻击能够积攒符文,每一次普通攻击命中敌人会激活1枚符文,最多激活5个。当他使用5个符文时,他得技能可以获得额外提升,符文无法重复使用。如果芬里尔杀死敌方神明的话,芬里尔可以激活所有的符文。
技能解析:狼人的灵魂技能,几乎所有都技巧都和这个被动有关,用好被动是玩好狼人的关键,一定要注意被动的积累,保证在GANK前有5层被动。
芬里尔向前跳跃,对目标范围内的所有敌人造成伤害。满符文状态下,范围内的敌人还会受到眩晕效果。如果此技能命中了敌方神明,冷却技能将会减半。
伤害:95/155/215/275/335(+80%物理强度) 晕眩:1秒 消耗:65/70/75/80/85 冷却时间:15秒
技能解析:跳跃类技能,是狼人的核心输出技能,面板伤害和AD加成都很高,GANK时一般攒满5层被动再使用。注意!这个技能跳中对手的话是会减一半CD的,所以一定要命中!
芬里尔昂首嗷叫,提升自身物理强度和物理吸血。满符文状态下,增益效果会提升50%。
物理强度:10/25/40/55/70 物理吸血:15%/20%/25%/30%/35% 增益时长:6秒 消耗:60/65/70/75/80
技能解析:2技能是一个增益类技能,给自己上一个吸血和ADBUFF,刷野和对拼的收益都很高
芬里尔跃至地面目标位置。如果有任何敌人在范围内,他就会攻击他们4次,伤害敌人,而敌人却无法将其击倒。满符文状态下,每次袭击的都会给身边的敌人带来75%的伤害。
伤害:45/75/105/135/165(+50%物理强度) 消耗:70/75/80/85/90 冷却时间:14秒 冷却时间:13秒
技能解析:3技能是一个很特殊的技能,可以过墙,如果命中敌方单位会进行4次攻击,期间免疫击飞且会一直跟着对方,按右键可以取消,注意!对方使用跳跃类技能是会打断你的3技能的,眩晕也会打断
激活此技能后,芬里尔的体型将会变大,状态持续期间免疫控制效果并提升移动速度。芬里尔将咬住敌方神明,对其造成物理伤害,并带着他们跑开。咬住免疫控制效果的目标时,将只对目标造成伤害,但会使此技能的状态提前结束。在满符文状态下,他得防御属性会翻倍。
伤害:200/275/350/420/500(+120%物理强度) 移动速度:50% 撕咬时长:2秒 消耗:100点 冷却时间:90秒
技能解析:狼人的大,很强的单体控制,在前期对手没有出净化之前非常强。释放期间免疫控制并且增加移动速度,一般1技能晕住后使用。
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