五分钟带你看完神之浩劫冰与雷之歌版本
4月27号国服就更新了新版冰与雷之歌,一下子新出了两个神明,幸福来得太突然,在下都有点不知所措了oTATo~~~好的,废话不多说我们来细细看看这次版本改动吧!
一、新增神明
斯卡蒂
斯卡蒂是一个非常独特的ADC,宠物的机制让她变得十分独特。
斯卡蒂有着一条永远跟随自己的狗狗,在满级的时候能造成本体一半伤害的dps(不能暴击),攻击1技能命中的目标的时候伤害更加是非常夸张。3技能的冰面是个非常有意思的技能,不断向前滑动的效果让那些近战角色想要近身攻击斯卡蒂变得十分困难,大招狼的无敌比较夸张,让你能有超强的越塔越兵线强杀能力。总体而言这个adc虽然自身没有位移,但是强度还是不错的。
加点建议:主1副2一点3,有大点1点,看情况补大招或3技能。
简单连招:2选择目标,1技能命中之后追击普攻,开情况开大招定身/复活狗狗。3技能用以保命。
鸣雷神
这只日本雷神虽然模型略丑技能设计略差,但是强度还是非常高的,在中后期有了一定装备之后爆发伤害非常出色,大招的高额伤害能让对手恐惧。
加点建议:主1副2或主2副1一点3,有大点大。
简单连招:2标记,用1技能或者3技能触发标记开大招秒人。
二、整体调整
“火焰巨人一侧的野猪营地现在只有一只野猪”
S3以来solo线经济获取非常迅速,solo线选手越来越成为主宰比赛的重要一环而且有着成为“唯一一环”的趋势。因此削减solo线的经验和金钱获取速度能让比赛的各个位置显得更加平衡。
三、装备更改
“狂怒弯刀价格从2600降低至2400”
狂怒弯刀的降价似乎是想呼唤暴击装的回归,但是这个改动似乎还没有能达到大家的心理期待,没有出现暴击流出装整体回归的状况。狂怒弯刀这件装备本身是非常优秀的暴击装备,在最后有一个空位的情况下可以考虑选择。
“庇护现在无法在使用其它技能的过程中激活”
这是一个比较有意思的改动:很多玩家会认为这个技能是在钟馗使用大招的时候无法被使用,纷纷惊呼钟馗会被削弱了,其实并不是这样子的。钟馗在使用大招的时候依然可以开启无敌。
受这个改动影响最大的应该是柯罗诺斯和美杜莎,这两个大招拥有超高施法动作的角色。我们知道这两个角色在大招使用出来之前是不会进入冷却的,而使用庇护能打断这个大招的施放,从而能做出一个“假动作”,当你以为美杜莎使用大招回头再看回来的时候,美杜莎真正的大招才到来。又或者发现使用大招时机不对立即取消保留大招冷却。
现在在他们使用大招的过程中不能再用庇护,把这种可能性完全移除了。
四、神明调整
安赫
削弱
物理抗性减益从15增加至20
贯穿之刺
法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90
这个改动有效缓解了安赫严重缺蓝的尴尬,前期也会因为被动的增强显得更加有侵略性。但是s3赛季adc流行出装和神明本身不太搭调这个问题,是安赫玩家都要面对的。
恰克
雷暴召唤
冷却时间从90秒降低至75秒
恰克在s2中期以来的表现一直很糟糕,前期对线凶狠,中期一般,后期无力沦为一个团战沉默机器别无它用。在solo线上可以替换掉恰克的狠角色太多,大招的增强虽说增强了他的整体竞争力,但是他的强度依旧有限。或许把他以前3技能的减少攻击速度还回来,这个角色才堪当一用。
关羽
信念之力
冷却时间从10秒增加至12秒
在S3主动技能和防御属性整体被削之下,拥有抗性偷取和不太需要主动技能支持的关羽就显得相当强悍,因此削弱他的生存和团队支持能力在情理之中。
海格力斯
总体修改
基础移动速度从370增加至375
攻击伤害从35增加至39
力由痛生
物理强度加成从30+1*神明等级提升至30+2*神明等级
撕裂大地
冷却时间从15秒降低至14秒
S3防装的削弱导致海格力斯容易被击杀了很多。被buff是合理的。
被动从削弱又改回来,不过撑死了满级残血也就多了20点攻击力,整体来说是比较谨慎的一个改动,并不会对上场率产生过多影响。
库库尔坎
狂风吐息
魔法强度加成从60%提升至75%
呼啸龙卷
法力消耗从70/90/110/130/150降低至70/80/90/100/110
提高伤害,降低消耗,宣示一下存在感。库库尔坎低容错率的特性还是让他较难获得高端局的上场空间。
拉
闪光之速
持续时间从10秒增加至15秒
小改动,让鸡头维持被动更加方便。
罗摩
星界箭袋
每支箭矢的恢复速度从15秒降低至12秒
星界射击
每支箭的法力消耗从25降低至20
舒缓了一下罗摩前期清线的压力,这个角色本身就不弱,现在依旧能跻身一线adc。
塔纳托斯
总体修改
基础物理抗性从11增加至14
基础攻击强度从37增加至39
希腊死神在大赛中的表现一直非常不好,这次加强能更加加强他前期的入侵能力,让他能更好地滚起雪球,找到存在的意义。
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