2019-12-24 来源:网络
黑暗之魂1重制版是一款类似中世纪风格的暗黑类开放世界动作游戏。相信很多玩家还不知道这款游戏有多大。下面小编就来简单介绍下。
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黑暗之魂1重制版需要8GB的空间才能游玩。
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游戏测评:
黑暗之魂或许是有史以来最伟大的游戏,它是游戏界的奇观。它的容量不到5g,却包含最为宏大的史诗。它如同索福克勒斯的戏剧一样,无论经历多久,都不会过时,因为它拥有绝妙的平衡,可以使玩家们无视各种技术性的因素。如何评价这样一个游戏对于现代人来说还是一个问题,因为我们似乎还没有发展出配得上它的语言。也许只有普鲁斯特、三岛由纪夫和卡尔维诺转世才能对这个游戏做出真正完美的点评。而凭我这张笨嘴,我的任何赞词都只能让人觉得故弄玄虚。黑暗之魂似乎不是一个游戏,而是代码架构成的电子水晶体,它的形式紧缩、压抑,但却展现出花朵绽放时的美。它是一场叙事的盛宴,一种沉默的哲学,一次突破性的游戏史的变奏,一个永恒自存的世界。它是对理性的超越,和对诗性的到达。它的魅力不全在于它的难度,不全在于它的剧情,不全在于它奇幻的世界,不全在于它畅快的战斗。还在于人物的细腻,场景的壮观,叙事手法的高超,主题的深邃,游戏性的成熟,风格的统一。最主要的是它达到了真正的自我编制,整个世界稳定地自存,稳定地轮回,人物稳定地说着自己的话,一切互不干涉又如同镜面相互映射。黑暗之魂无非讲述一个传火的故事,但是故事永远不是最重要的,而在于你如何讲这个故事。宫崎英高无比聪明地处理了或者说选择了一个适合他故事的方式,黑暗之魂在他的手中,无比纯粹。你看不到技法的痕迹,只有安静的背景和安静的人。那个世界如此冷漠,以至于将玩家远远的隔离,无助地看着那些不知是真是假的物品菜单上传说,做着愚蠢的自以为是的推断。你可能永远不知道到底有多少细节隐藏在那些看起来有些简陋的场景中。它以最少的成本构造了一个最真实的、庞大的、深厚的又是虚构的世界和历史。从没有这样一个游戏,它的每一句台词都如最优秀诗歌般弥足珍贵。以它独特的含蓄,黑暗之魂持续诱导着玩家解开遮蔽世界的谜团。但就算有人如愿以偿,真相也已不再重要。因为它诗意的游戏体验已经和玩家的生活体验同化……
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