刀锋铁骑先锋步兵的个人入门小经验详情
由于这游戏我也刚玩不久,在此,也提供点个人步兵经验给新手玩家们。作为步兵,目前是游戏中最难生存的职业,前有敌人步兵、远程、飞斧,后有敌人骑兵、队友弓箭TK、飞斧TK,周身有队友TK,队友挡刀。怎么让自己在这么复杂的情况下存活,并减少友军人头损失(至少别在自己手上损失,包括TK),成为必要的胜利条件之一。
1、 新手普遍不会观察自己的后方,游戏中由于没有远距离的马蹄声,致使“转向观察”成为唯一发现身后是否有敌人或骑兵的方法(别对我说YY里能喊那)。怎么在自己向前奔跑,不减速又能转向观察?本人的方式是向前奔跑,按W的移动状态切换为奔跑的同时(没跑起来之前要确保安全,毕竟状态切换有段时间的)再按下A或D,这时鼠标转向观察后方,人物移动状态不会被打断。该方法比一直按W转向观察好的地方是不用跑太多的回头路,而且不是直线运动。在高速运动状态下,哪怕身后或其他方向的骑兵离你很近了。你也有足够的速度调整自身的站位,或直接躲过一击(敌人没预判好你的速度,刺歪了,顶多被马子撞一下)。
2、 发现身后有一名骑兵,不要面对着他来的方向就不动了。估算第一名发现的骑兵距离,然后转向观察其他方向是否还有第二名或更多的骑兵与敌人。在确定没有其他敌人的时候可以试着正面停马或避让(你别跟我说骑兵还有1秒钟就能打你脸了,你还坚持不懈的观察其他方向)。如果其他方向也有敌人,估算谁先能打到你脸,如果是1个步兵,1个骑兵。大部分情况下你要先迎着骑兵去,原因是速度快,攻击距离长,当你和步兵对抗的时候他的马子能撞开你的格挡并损血,哪怕他原地不动,他的马子也是个烦人的东西,总之先弄死那该死的马子,让他成为步兵或直接弄死他。如果是2个骑兵前后夹击,就通过距离尽量避让第一名骑兵(可以通过做下刺的动作给予骑兵压力,胆子小的不会正面跟凌统对刺,他会做出避让),而第2名骑兵以为你在专心对付第一名骑兵他会直线果然抢人头,当你避让第1名骑兵之后,你就可以回头停马拿人头了。另一种情况,第1名骑兵不管不顾向你冲来,由于骑兵最舒服的出手方向是右边出枪,他必然是往你视角的右边跑。你可以利用你的跑动方向迷惑,他的跑动方向,开始你可以向右边跑。让他觉得你要跟他对刺,然后突然改变方向往左边跑。拉开自身与骑兵的距离,避让开第一次攻击,怎么高速调整位置?请参考第一条。当然,战场情况多变,人性也多变,如果第1名骑兵觉得身后还有个骑兵在,他不想放弃你这目标,而是减速等身后队友的偷袭,那这是就要靠你个人反映速度及观察能力了。比如一个好好向你冲来的骑兵,在不改变运动轨迹的情况下减速他想干嘛?在改变轨迹又减速的情况下他大概又想干嘛。这需要长时间的游戏与牢记不同ID不同人物性格情况下才能做到的。这就是为什么当我们玩骑砍时格挡水平都差不多。但为什么一到战场(我们说战场发挥不好的人为“你又梦游呢”),差距就特别明显的要素之一。记住,观察你的敌人动作是否易于常人,能帮你判断他是否是高手的标准之一。一个意识强,技术强的人,他的动作一定易于常人。(PS:记住那些该碎的睾丸们攻击及防御习惯,找到他们的弱点,这样能更快的超越和战胜他们)。
3、 当正面面对2个骑兵时,你别想着我要活,你要想着,我死前哪怕带走他的马子,也挣了,给骑兵一种搏命的感觉,你越往后退,他越不会放过你(当然你也通过后退调整站位)其实大部分骑兵都是欺软怕硬的,你越迎着他上,他越顾虑这货是不是高手(排除现在新手多,只知道我骑着马子,武器长,我能弄死你,但其实被弄死的角色外,俗称“一根筋”。如果你水平实在不行没法做到停马也别硬上,被他轻易杀死的话,你给他感觉就是个2),一种是避让第1个骑兵,打第2个。正常情况下。判断谁先能打你脸,想办法停住他,在攻击第1个骑兵胯下的同时,观察第2个骑兵前进方向,以第1个骑兵为中心往反方向走,也就是利用骑兵的身体,挡住后来的骑兵。
PS:别问我如果碰到3个怎么办,那要你看着办了。打字完全没法说清楚。
4、 跟一个骑兵对刺,不要看着骑在马子上的人,要看着整体,马头是你的目标,骑兵手里枪是否刺出去也很重要。有的人,觉得马血多,会故意让你刺停他的马,然后原地刺你人,和骑兵对刺,要有下格挡准备。如果你停了他的马子,他还没出枪,千万别贪刀,格挡之后你补刺一下就行,马死没死不重要,你活着才重要。骑兵现在都刺外角度,尽可能的利用武器长度,而不是内角度和正面角度,因此看到骑兵向你冲来,但又往你视角的右侧移动。你不要跟着他移动。可以往左边拉开距离,并下档,避免外角度刺你,而你刺不到他。
PS:左撇子的问题别找我。
5、 当多人攻击一个目标的时候,真正能攻击到敌人的就2个人,而且目前的游戏设定,2次格挡之间有延时,让人无法快速格挡两个人的攻击(除非两人的攻击间隔时间长),导致连续的挥砍哪怕格挡大神也没办法抵挡。所以,如果你是第3个人,请站在二线补位或帮助队友守护菊花,防止骑兵或步兵偷袭。千万不要为了人头上去乱砍,因为这时你的敌人在偷笑,你的行为在帮助他走向神坛。
6、 夹击的时候除刺和上劈以外,左右挥砍不要往敌人头上挥舞,而是攻击身体。因为本人在游戏时发现当你对敌人致命一击的时候,你的队友如果被带入攻击范围,没格挡住造成TK,也会有几率产生爆头伤害(远程伤害同理)。那时就不是TK一点血了而是接近于半血左右,我后来问过战队里面的基友们,他们也遇到过类似问题,所以,当与队友夹击敌人的时候,你们有足够的余地连刀切死敌人,没必要追求爆头。
7、 夹击敌人时不要从你队友方向出刀(在不可避免TK到队友的情况下,也要让队友成为第2个受到连带攻击的人,如果你的队友是空血状态,你第一个TK到队友在攻击到敌人,局面就变成1V1,如果你的队友是剑盾,他举着盾,你从他的方向发起攻击,他的防御就被你破了,而你因为被他挡住攻击,没有攻击到敌人,你和队友也没办法马上格挡,敌人一刀或许就带走了你们2个),要从无人方向出刀,最好方式就是一个上劈,一个刺,但由于现在上劈对移动目标是否击中的判定太蛋疼了。所以上劈的时候要注意。另外长杆武器在你没办法掌握好他上劈轨迹的时候不要乱用,这东西上劈是斜向劈下。你的队友离你太近,最后向下落点运动过程中会TK到队友。
(PS:砍人有风险,出刀需谨慎)
8、 任何地图向前移动都不要走直线,因为你不知道在什么角度,有远程或骑兵在看着你。通过配合两个按键同时先按下(参考第一条)在不打断移动状态的前提下,改变自己前进的路线。
9、 正面走向远程,哪怕你正举着盾牌也不要走直线(除非你身后有本方远程)。
10、看见远程们在往前射击,请不要往他们的射击弹道上去撞,也不要指望被TK死了会有人对你说对不起。如果这个远程说了对不起,你应该加他好友,并感谢他教你做人。
11、这几天发现有人利用脚本挂机的,有规律的挥砍自己的武器并向前后左右移动,不要去这种人的面前,也不用打字侮辱他的家人,因为他完全不知道你骂了他...。
12、大部分时候不要放弃任何一个队友,团队的力量不是个人技术能弥补的。
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