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天谕雷罡圣堂PVE方向技能加点技巧攻略

2016-02-18 作者:七喜 来源:www.te5.com

导读:降世和罡体两个技能点到15就够了。楼主点16是因为原来为了测试一些小数据点的,一直懒得洗回来了。

天谕圣堂副本技能怎么加?圣堂PVE技能加点。本篇文章给各位圣堂的玩家们分享的是天谕副本刷图加点的内容。下面我们一起来看看具体的加点套路吧。

技能加点和技能修炼的选择:

天谕雷罡圣堂PVE方向技能加点技巧攻略

降世和罡体两个技能点到15就够了。楼主点16是因为原来为了测试一些小数据点的,一直懒得洗回来了。然后旋斩的话可以只点5级或者不点,其他的点到龙握和铁血上面,后面我会讲到的。我知道可能有些地方会有分歧,接下来会一一讲解。

A.猛击:

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曾经技能点都要省吃俭用的我,当时猛击是点5级然后把加无双的点出来就够了。

但是鉴于现在到了79级,修炼点应该都有75+了,那么既然作为一个爆炸DPS,猛击的这个全程给BOSS减10%物甲的修炼就不可忽视了。

可能有人会问为什么不点加无双的修炼?我想说得是。一个正常的雷罡圣堂是不可能存在无双不够用的,要不就是你输出循环有问题,要不就是你手速太慢。

B.扫荡:

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20级技能点满。

理由就是这个技能是雷罡圣堂输出的核心技能之一,只要操作得当,效果超乎你想象。

罚系点满无疑,提高技能直伤和流血伤害,可惜的是楼主我没有高级扫荡卷一罚,不然的话那三点肯定点满。

悟系4点就是为了点出减CD,就是为了起手和掉流血之后最快速度挂满5层。

C.破阵:

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罚系点7点就够了,用不着点结算流血的伤害,如果要结算流血的话,重新挂流血的时间已经是在损失DPS了,更不用谈起手快照的流血了,所以没有必要点。

悟系点4点为了点出减CD,如果在技能点不够充足或者不追求极限输出的情况下可以不用点。

鉴于破阵这个技能的输出在实战中并没有想象中那么高,所以它的修炼仅在于纯雷罡输出的情况下用。

如果要用雷罡T的话,破阵11点技能点全部取消,点到降世(1点强仇)、龙握(2点强仇)、铁血(8点)这三个技能上面,后面我会具体讲这三个技能。

D.旋斩:

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修炼点0点。

这个技能其实是被我长期打入冷宫的技能。偶尔用到他都是控控怪什么的,基本上不纳入输出循环。

原因是它的一段伤害极其的低,同时还特么赠送你一个十分恶心的后摇,二段的伤害虽然不俗(甚至于点了高修之后在目标20%血量以下可以作为一个斩杀技能使用),但是太拖沓不够灵活并且很容易一不注意断流血。

有把旋斩二段打完的时间,还不如多打几个平A来着实在,伤害差不了太多,但是无双凭空多了10来点,何乐而不为。

一般都只在PVP中使用,所以在PVE方面也没有做过多的研究,欢迎大神来补充。

E.定军:

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同为雷罡输出的核心技能之一

罚系4点,为了断筋减防御和直伤,卷一的两个修炼在PVP中可以选择点,但是在PVE中没有必要,主要是地裂区域的重要性。

悟系6点,减CD是为了最大化加强定军地裂区域存在的时间,高修使定军成为一个瞬发技能,在PVE里能节约时间多打一个技能的伤害,在PVP里,它还可以变成一个20米的远程伤害神技。

佑系除了减疗全满。高级定军卷二佑这个修炼如果有条件的话必点!!地裂区域内的敌人受到的伤害提高12%。可以说这个修炼才使得它的地裂区域变得如此重要,不管你是雷罡还是罡体,这个修炼都是必点的。别问为啥,仅仅一个原因这个伤害提高可以全团收益就足够了。

F.无畏:

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同为圣堂核心技能。

罚系9点我想应该是没什么争议的了。

PVP的话,无畏的卖血可以视个人的情况而言,我个人的习惯是2点卖血,理由是2点卖血就足够一个锁擒魔了,而左系奔雷冲的话,圣堂缺左系无双么?

这里需要提高的是关于无畏这个技能点20级的一个小争议。可能有细心的同学稍微留心一下的话应该知道,无畏的技能升级,只影响它的CD。那么点到20级有什么好处?这跟我的一个输出习惯有点关系,20级无畏的CD是24秒,而千裂破悟道3风的CD刚好是24点,霸罡体悟道4风的CD是22秒。这样就可以保证我千裂破永远是和无畏霸罡体一起放的,千裂破的输出得到了最大化。补充一点,霸罡体点4风而不是3风,是因为霸罡体在无畏后面放,提前CD好,可以给自己一点容错时间,比如多补个扫荡什么的。

G.降世:

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这就是之前提到的,雷罡T才需要点的修炼。

只点一点强仇足矣,后面的降世加距离的可以视情况而定,比如打机械本的时候怕BOSS狂暴追不上的话,可以点5米距离出来提高容错率。

值得一提的是罚系的高修减21%物防的修炼,由于我自己的修炼不足,并没有在PVE的修炼里把它点出来,而且个人感觉花费太多修炼点一个几秒钟的破甲BUFF似乎收益并不怎么高。

如果有研究过此修炼的同学可以告诉我是否好用。

H.龙握:

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技能只点到了10级其实是我当初的一个败笔。正确的点法是旋斩只点到10级,龙握点满20级。点到20级涉及到一个小细节。

打过剑冢老一的同学应该知道,如果有2个圣堂同时在场,肯定有一个是需要去控制小怪的,那么一般的套路是降世控住一只,龙握另外一只,然后锁擒魔控住。那么问题来了,剑冢的怪物的等级在于我们人物等级之上,那么就是说,我们的龙握如果不点满的话,在龙握的控制等级低于怪物等级的情况下就会出现一种很尴尬的情况,你龙握用出去了,然后小怪控制抵抗了,你没拉过来小怪就是因为你的技能等级低了出现了控制抵抗。如果在高阶里,这样的一个小细节是很有可能导致灭团的,所以同学们如果想做一个细致的圣堂,还是把龙握点到满级吧,楼主是比较不想去洗点了所以不点满....

修炼的话,2点强仇,这是雷罡T唯一的强仇技能,所以好好珍惜它吧,如果遇见那种DPS秒天秒地,你用千裂破都压不住仇恨的,就把减CD点出来也许效果会更好。

I.铁血:

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罚系3点和佑卷一的三点撑血量,佑卷二的2点是提高自身受到的治疗效果30%。

都是为了增强雷罡T的生存能力以及减少奶妈的治疗压力。

如果点了这几点还是感觉自己抗BOSS很有压力的话那还是切回罡体吧..

当然,如果自身的装备硬件足够或者奶妈胸围大属于洒洒水就可以奶四海的那种。此修炼可以忽略。

J.啸天:

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作为圣堂在雷罡形态下的唯一减伤技能,20级必须点满,技能CD越快越好。

至于修炼为什么我不把减CD点出来,理由很简单,修炼点不够用了....

佑系的加双防和躲闪点出来就OK了,CD只有20秒,提高的数值能有15%,这效果已经非常不错了。

罚系的增加移动速度和延长霸体时间可以根据不同的BOSS来选择。比如印象最深刻的当初机械老三,为了跑毒池;或者说高阶剑冢老四的谢霜刃T自己要跑点,都会需要用到加速这个修炼。

以上就是雷罡PVE的技能和修炼的加点方法。再次强调,并不是同一种方法适用于每个人,终究还是根据自己平时的输出习惯和手法来决定的。楼主提供的资料仅仅只是个人的一些理解和意见,为才玩圣堂的萌新们提出一些思路,避免走弯路。大神们应该早就有自己的套路了,已经成型的输出套路就没必要做大改了。希望大家吸收一些对自己有利的东西就好了,攻略的意义也不过如此。


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