天谕玉虚加点属性2017 玉虚pve技能加点图
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玉虚就是为了让天地失色,让对手失去一切。
前言:玉虚,就是为了群战而存在,别和别人比单挑,他们不配,群秒对方战力,而多胜少确保最后战争的胜利才是我们存在的意义,比插旗比单挑的玉虚都不是一个及格的玉虚,拿一个群战之王来和单挑战士相比,这只是个人虚荣心的存在,抛开这种包袱你才是一个真正的玉虚。
属性篇
最强的攻击就是最好的防御,没有防御就没有攻击,这是一个矛盾的理论,所以如何平衡好自己的属性才是关键。
请把看这之前的攻略全部忘记,因为那都是错的。
玉虚什么属性最重要?这个答案是都重要,玉虚是最吃攻击属性的职业,要知道游戏的攻击属性是乘法法则,就例如:8*8=64、8*2*6=96,后者是比前者更猛更强。而防御属性则不一样,是越高性价比越高。例如,物理防御70%和80%,越到后面性价比作用越大。
那么那几个是关键属性?
1、破防,玉虚赖以生存的攻击属性
2、暴击,玉虚爆发的必要存在
3、基础攻击,技能威力的主要来源
4、破灵,PVP必须存在的属性
那么就开始围绕这几个属性的分析。
破防:游戏里很多玉虚走破防流,死命堆高法术破防,但是还是那句话,乘法法则,无论破防多高,没有暴击,你的伤害依然是不及格。而且破防的性价比是在高战号上,对方防御越高性价比就越高,难道你希望天天打的都是防御极高的人吗?
小编认为,破防只需要20%,配合技能附带破防的20%,天火50%,流星的破防效果增加足以。
暴击:暴击其实不用多说,越多越好,暴击伤害百分比提高太明显,确保自己的暴击率尤其重要。但是综合其他属性的得失,30%是及格,40%已经是很难超越。在暴击率足够的前提下,必须提高自己的暴击伤害,就例如致命前缀的装备。
基础攻击:我所说的基础攻击不是基础伤害,这是错误的误区,包括好多之前的分类都是错误的,请把你鼠标点到基础法术伤害上,上面的攻击才是真正要堆的攻击。为什么?因为这个属性决定了你的技能基础攻击,试问输在起跑线上的技能,你还想砸出别人的伤害么。那么怎么堆这个属性,小编给出正确的顺序。智力>最大攻击>最小攻击>法术伤害。
下面是小编的搭配加点,默认1为副本点,不需要太多生存。特权为PVP点。具体分配需要结合自己装备属性重新搭配。
破灵:来源与宝石,PVP装备。这个看经济能力,而普遍玩家都喜爱世界套,而小编给的综合建议是3件战场套(衣服头腿),2件世界套(手鞋),战场副手。
技能篇
一、穿云
火法:修炼不足的情况下建议不修炼,修炼足够的情况下,建议把火系诛系点满,破防20%的效果加上流火配合基本上这个属于常驻属性。
冰法:修炼足够请把禁系全点满,修炼不足不点。
雷法:雷法基本是PVE方面的,修炼点充足自然把伤害的全点了。
技能等级:20级这是主要无双值来源,技能等级决定无双值获得。
二、流火
这是一个争议比较大的修炼点技能,修炼点足够的话自然很多亮点,但是我以60点为标准,配合玉虚的定位,这个技能是属于可选修炼技能。
火法:火诛系全满,主要的输出技能,不可能不点,减少元灵的效果为什么要点,这就结合你的无双悟道了。假如你因为那一个元灵,放不出需要5个元灵的天火,那真是一种可悲,而如果你悟道是点了减少元灵的,那可以不点。
雷法:点伤害的,不用解释了,副本点。
冰法:这是一个火系技能,没必要点。
技能等级:和穿云一样,主要无双来源,点满。
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