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转职武器的转换问题 天谕本周答玩家问总结

2017-05-29 作者:网络 来源:网络

导读:战场奖励机制什么时候改,现在全是靠杀人,占点不加分,这样大家都会跑去杀人,但是肯定会有实力差距,实力较弱的一方就会被压制,但是大家又不愿意去占点,形成恶性循环。

亲爱的谕霸们:

天谕本周答玩家问总结 转职武器的转换问题

我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家关心的建议意见和问题,并从中挑选大家普遍比较关心的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。

论坛玩家意见回复:

Q: 关于转职后时装武器转换问题.什么时候能出时装武器转换啊?转职以后好多限定的时装武器都浪费在包里了.想再搞也搞不到了.亏损太大了.毕竟已经花过这部分的钱了.哪怕再付出适当的代价.总不能因为转职废掉了很多限定武器吧

A: 时装武器的转换由于职业限定存在着特殊性。但是我们会对这个问题进行考虑。如果确认会出相关转换功能,将会在版本更新公告中提及。

Q: 战场奖励机制什么时候改,现在全是靠杀人,占点不加分,这样大家都会跑去杀人,但是肯定会有实力差距,实力较弱的一方就会被压制,但是大家又不愿意去占点,形成恶性循环。

A: 相关的战场奖励规则我们年前就已经启动调整和开发,会马上与玩家见面。

Q: 生死场现在存在很多不公平的现象,同公会报血量抱团之类的,让散人都没法争取获得更好的名次。另外,生死场应该是一个娱乐向PVP活动,却因为装备差不能好好玩,能不能改一改。

A: 生死场会在近期对玩法中的制衡机制做进一步调整,调整后会进一步拉小等级和战力带来的影响,我们希望生死场内的战力能做到完全的一视同仁。

Q: 建议将69和79的战勋排行榜分开计算。69玩家相对79级来说有很多时间去参与战场等战勋活动,而且难度和节奏相比79也更低更快。

A: 我们会对整个军阶体系做全面的迭代升级并推出全新的PVP体系,届时战勋排行榜也会同步调整。

Q: 1.0.236更新不了不管手动还是自动还是重新下载都不行

A: 该问题是由于在部分地区运营商对玩家下载的文件内容进行了篡改,导致MD5校验不通过,从而无法更新。我们正在尝试解决这一问题。现在仍然无法更新的玩家暂时可以通过该网页下载最新的补丁文件进行手动更新。

贴吧及其他渠道玩家意见回复:

Q: 公会面板要求加一个字段,字段内容显示成员的入会时间,这样方便管理会员,知道公会哪些是老员工,哪些只是过客。进行公会管理时,这个时间也可以作为参考值,老员工就宽限时间,毕竟资深会员,如果是新加入的,加进来就不上线了,这种就可以直接T。

A: 我们会考虑这个需求。不过公会成员的活跃度和上线率,我们认为可能比所谓的入会时间更重要。

Q: 这次更新霸体效果是不是有改动啊,我战场都看不清霸体光圈了,老是把控丢到霸体上。

A: 为了给玩家带来更流畅的游戏体验,我们最近在做性能优化,这是性能优化时所产生的问题,低特效下的异常将在下周版本更新后进行修复,同时也欢迎玩家向我们持续反馈性能优化后出现的和之前有明显变化及不适的地方。

以上就是特玩网小编为各位带来的天谕的游戏新闻,想知道更多关于天谕的游戏攻略,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录特玩网,同时也欢迎大家关注特玩网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

天谕本周答玩家问总结 转职武器的转换问题

亲爱的谕霸们:

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论坛玩家意见回复:

Q: 关于转职后时装武器转换问题.什么时候能出时装武器转换啊?转职以后好多限定的时装武器都浪费在包里了.想再搞也搞不到了.亏损太大了.毕竟已经花过这部分的钱了.哪怕再付出适当的代价.总不能因为转职废掉了很多限定武器吧

A: 时装武器的转换由于职业限定存在着特殊性。但是我们会对这个问题进行考虑。如果确认会出相关转换功能,将会在版本更新公告中提及。

Q: 战场奖励机制什么时候改,现在全是靠杀人,占点不加分,这样大家都会跑去杀人,但是肯定会有实力差距,实力较弱的一方就会被压制,但是大家又不愿意去占点,形成恶性循环。

A: 相关的战场奖励规则我们年前就已经启动调整和开发,会马上与玩家见面。

Q: 生死场现在存在很多不公平的现象,同公会报血量抱团之类的,让散人都没法争取获得更好的名次。另外,生死场应该是一个娱乐向PVP活动,却因为装备差不能好好玩,能不能改一改。

A: 生死场会在近期对玩法中的制衡机制做进一步调整,调整后会进一步拉小等级和战力带来的影响,我们希望生死场内的战力能做到完全的一视同仁。

Q: 建议将69和79的战勋排行榜分开计算。69玩家相对79级来说有很多时间去参与战场等战勋活动,而且难度和节奏相比79也更低更快。

A: 我们会对整个军阶体系做全面的迭代升级并推出全新的PVP体系,届时战勋排行榜也会同步调整。

Q: 1.0.236更新不了不管手动还是自动还是重新下载都不行

A: 该问题是由于在部分地区运营商对玩家下载的文件内容进行了篡改,导致MD5校验不通过,从而无法更新。我们正在尝试解决这一问题。现在仍然无法更新的玩家暂时可以通过该网页下载最新的补丁文件进行手动更新。

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Q: 公会面板要求加一个字段,字段内容显示成员的入会时间,这样方便管理会员,知道公会哪些是老员工,哪些只是过客。进行公会管理时,这个时间也可以作为参考值,老员工就宽限时间,毕竟资深会员,如果是新加入的,加进来就不上线了,这种就可以直接T。

A: 我们会考虑这个需求。不过公会成员的活跃度和上线率,我们认为可能比所谓的入会时间更重要。

Q: 这次更新霸体效果是不是有改动啊,我战场都看不清霸体光圈了,老是把控丢到霸体上。

A: 为了给玩家带来更流畅的游戏体验,我们最近在做性能优化,这是性能优化时所产生的问题,低特效下的异常将在下周版本更新后进行修复,同时也欢迎玩家向我们持续反馈性能优化后出现的和之前有明显变化及不适的地方。

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A: 时装武器的转换由于职业限定存在着特殊性。但是我们会对这个问题进行考虑。如果确认会出相关转换功能,将会在版本更新公告中提及。

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A: 相关的战场奖励规则我们年前就已经启动调整和开发,会马上与玩家见面。

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A: 生死场会在近期对玩法中的制衡机制做进一步调整,调整后会进一步拉小等级和战力带来的影响,我们希望生死场内的战力能做到完全的一视同仁。

Q: 建议将69和79的战勋排行榜分开计算。69玩家相对79级来说有很多时间去参与战场等战勋活动,而且难度和节奏相比79也更低更快。

A: 我们会对整个军阶体系做全面的迭代升级并推出全新的PVP体系,届时战勋排行榜也会同步调整。

Q: 1.0.236更新不了不管手动还是自动还是重新下载都不行

A: 该问题是由于在部分地区运营商对玩家下载的文件内容进行了篡改,导致MD5校验不通过,从而无法更新。我们正在尝试解决这一问题。现在仍然无法更新的玩家暂时可以通过该网页下载最新的补丁文件进行手动更新。

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A: 我们会考虑这个需求。不过公会成员的活跃度和上线率,我们认为可能比所谓的入会时间更重要。

Q: 这次更新霸体效果是不是有改动啊,我战场都看不清霸体光圈了,老是把控丢到霸体上。

A: 为了给玩家带来更流畅的游戏体验,我们最近在做性能优化,这是性能优化时所产生的问题,低特效下的异常将在下周版本更新后进行修复,同时也欢迎玩家向我们持续反馈性能优化后出现的和之前有明显变化及不适的地方。

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A: 相关的战场奖励规则我们年前就已经启动调整和开发,会马上与玩家见面。

Q: 生死场现在存在很多不公平的现象,同公会报血量抱团之类的,让散人都没法争取获得更好的名次。另外,生死场应该是一个娱乐向PVP活动,却因为装备差不能好好玩,能不能改一改。

A: 生死场会在近期对玩法中的制衡机制做进一步调整,调整后会进一步拉小等级和战力带来的影响,我们希望生死场内的战力能做到完全的一视同仁。

Q: 建议将69和79的战勋排行榜分开计算。69玩家相对79级来说有很多时间去参与战场等战勋活动,而且难度和节奏相比79也更低更快。

A: 我们会对整个军阶体系做全面的迭代升级并推出全新的PVP体系,届时战勋排行榜也会同步调整。

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Q: 这次更新霸体效果是不是有改动啊,我战场都看不清霸体光圈了,老是把控丢到霸体上。

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Q: 生死场现在存在很多不公平的现象,同公会报血量抱团之类的,让散人都没法争取获得更好的名次。另外,生死场应该是一个娱乐向PVP活动,却因为装备差不能好好玩,能不能改一改。

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A: 我们会对整个军阶体系做全面的迭代升级并推出全新的PVP体系,届时战勋排行榜也会同步调整。

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A: 生死场会在近期对玩法中的制衡机制做进一步调整,调整后会进一步拉小等级和战力带来的影响,我们希望生死场内的战力能做到完全的一视同仁。

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A: 我们会对整个军阶体系做全面的迭代升级并推出全新的PVP体系,届时战勋排行榜也会同步调整。

Q: 1.0.236更新不了不管手动还是自动还是重新下载都不行

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A: 我们会考虑这个需求。不过公会成员的活跃度和上线率,我们认为可能比所谓的入会时间更重要。

Q: 这次更新霸体效果是不是有改动啊,我战场都看不清霸体光圈了,老是把控丢到霸体上。

A: 为了给玩家带来更流畅的游戏体验,我们最近在做性能优化,这是性能优化时所产生的问题,低特效下的异常将在下周版本更新后进行修复,同时也欢迎玩家向我们持续反馈性能优化后出现的和之前有明显变化及不适的地方。

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