天之禁之全新MOBA战场超详细揭秘(2)
【什么才是对抗的核心?团队配合胜过一切!】
既然《天之禁》的MOBA玩法的核心是对抗,那对抗的核心是什么?我们首先要了解青丘战场出现的原因。在新版本中,10VS10青丘战场是对PVP 竞技模式的完善,它以MOBA战斗模式为原型,针对中高端玩家,小规模团队对抗设计的对战,人数上限更高,即时团战更快,爆发战斗更激烈。战场有等级40 级及战斗力10000的最低要求,同时在排队过程中,存在自动分配机制,这样的设定,使得对战双方的差距不会过大,同时,这就需要10v10的玩家实现良好的团队配合,运用战术实现战局的胜利。我们始终相信和MMORPG一样,团队配合才是MOBA最真实的游戏本质,我们也将不断围绕团队配合这一本质不断优化游戏。
【为什么这也算MOBA?端游一样有Gank】
《天之禁》在PVP系统中不断丰富着适合各种人群的战斗体系,MOBA元素在《天之禁》中体现的越来越多,提炼MOBA的精髓,再现MOBA的刺激,在不断尝试MOBA和MMORPG的有机结合中,形成适合《天之禁》玩家的竞技体系。在《天之禁》的游戏中,不仅有青丘战场的存在,更有以帮会为核心的帮会联赛、大型领地战,从1VS1的生死决斗到10VS10的青丘战场,从50VS50的帮会联赛到千人争夺的大型领地战,我们相信MOBA元素在《天之禁》中将越来越多,对抗将更加激烈,战术将更易改变。
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